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面向文化遗产知识传播的百戏俑VR体验系统.docxVIP

面向文化遗产知识传播的百戏俑VR体验系统.docx

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面向文化遗产知识传播的百戏俑VR体验系统

目录

面向文化遗产知识传播的百戏俑VR体验系统(1)................4

一、内容综述...............................................4

1.1研究背景与意义.........................................5

1.2研究目的与任务.........................................6

1.3文献综述...............................................7

1.4研究内容与方法.........................................8

二、百戏俑概述............................................10

2.1百戏俑的定义与分类....................................10

2.2百戏俑的历史演变......................................12

2.3百戏俑的艺术特征......................................13

2.4百戏俑的文化内涵......................................14

三、虚拟现实技术基础......................................15

3.1虚拟现实技术概述......................................16

3.2VR技术在文化遗产领域的应用............................17

3.3VR技术对文化遗产教育的影响............................19

四、百戏俑VR体验系统设计..................................20

4.1系统需求分析..........................................21

4.2系统架构设计..........................................22

4.3内容开发与制作........................................24

4.4系统测试与优化........................................25

五、百戏俑VR体验系统的实现与应用..........................26

5.1系统开发环境搭建......................................27

5.2体验系统界面设计与实现................................28

5.3体验内容的开发与调试..................................29

5.4推广与应用策略........................................30

六、案例分析与讨论........................................31

6.1典型案例选取与分析....................................33

6.2百戏俑VR体验系统的优势与挑战..........................34

6.3未来发展趋势预测......................................35

七、结论与展望............................................37

7.1研究结论总结..........................................37

7.2研究局限与不足........................................38

7.3未来工作展望..........................................39

面向文化遗产知识传播的百戏俑VR体验系统(2)...............41

一、项目背景与目标........................................41

1.1背景介绍..............................................42

1.2项目目标..............................................43

二、系统设计与功能.................................

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