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《电子竞技用麦克风技术规范》编制说明.pdf

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团体标准

《电子竞技用麦克风技术规范》

(征求意见稿)

编制说明

标准编制组

2025年1月

一、工作简况

(一)任务来源

根据2024年12月23日广东省粤港澳大湾区战略性新兴产业发展促

进会发布的《关于直播用麦克风技术规范团体标准立项通知》,由深圳

新智联软件有限公司牵头申报的团体标准《电子竞技用麦克风技术规范》

获批立项。

(二)立项目的和意义

电子竞技用麦克风技术规范的制定,旨在确保游戏玩家在使用麦克风

进行沟通时,能够获得清晰、稳定且高质量的音频体验;确保麦克风能够

清晰、准确地传输游戏玩家之间的语音信息,减少杂音、回音等干扰,提

升游戏过程中的音频质量;确保游戏玩家在团队合作或竞技对抗中能够高

效沟通,避免因音频问题导致的误解或延迟。

为游戏麦克风制造商提供明确的技术指导和规范,推动行业技术创新

和产品质量提升,满足游戏玩家日益增长的音频需求,制定本标准,以规

范化电子竞技麦克风的技术要求和试验方法,为电子竞技用麦克风的生产

和检验提供依据,进一步推动游戏文化的普及和发展。

(三)起草单位

本标准由深圳新智联软件有限公司牵头编制。

(四)主要工作过程

1.标准预研阶段

2024年11月10日,深圳新智联软件有限公司召开标准立项讨论会。

会议决定以深圳新智联软件有限公司积累多年的麦克风研发和生产制造

经验为基础,检索对比传声器、麦克风相关标准,组建标准编制组,开始

进行预研工作。

1

2.标准立项阶段

经过前期的讨论和资料检索,基本确定拟立项标准的编制目的、意义、

框架和主要内容等。

2024年12月17日,深圳新智联软件有限公司向广东省粤港澳大湾

区战略性新兴产业发展促进会提交了《团体标准立项申请书》。2024年12

月23日,广东省粤港澳大湾区战略性新兴产业发展促进会发布《关于直

播用麦克风技术规范等四项团体标准立项的通知》,正式批准《电子竞技

用麦克风技术规范》立项。

3.调研和初稿阶段

标准立项后,编制组进行了新一轮的标准查新,并根据立项任务书的

计划,着手起草初稿,于2025年1月21日,形成《电子竞技用麦克风技

术规范》(征求意见稿)和编制说明。

二、标准化对象简要情况及制修订标准的原则

(一)标准化对象简要情况

电子竞技用麦克风主要用于游戏直播、团队语音交流、电竞赛事解说

等场景,具备高灵敏度、低延迟、良好的降噪能力和清晰的语音传输效果,

可满足电竞玩家在激烈游戏场景下的沟通需求。

电子竞技用麦克风的主要性能指标包括信噪比、失真度、总谐波失真

及噪声、阻抗等,降噪性能包括降噪深度和频率宽度,较高的性能指标可

以帮助玩家在电子竞技中高效地沟通,提升游戏体验。

(二)制定原则

1.适用性原则。制定本标准的出发点是统一电子竞技用麦克风的技

术要求,保证产品质量。制定标准过程中,根据产品工艺的成熟与完善、

技术发展水平及测试数据确定技术指标取值范围,力求确保标准的合理性

2

与适用性。

2.一致性原则。标准应符合现行法律法规、政策、规范性文件的规定,

并与现行传声器相关标准协调一致。

3.规范性原则。标准在结构和编写规则上符合GB/T1.1《标准化工作

导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》,保证编写结构合理,起

草规范。

4.安全、可靠性原则。在电池、限用物质、安全性能上进行了规定,

符合GB31241《便携式电子产品用锂离子电池和电池组安全技术规范》

等标准的规定,确保电子竞技用麦克风在使用过程中的安全。

三、主要技术内容

(一)标准名称和适用范围

本标准名称为“电子竞技用麦克风技术规范”,规定了电子竞技用麦

克风(以下简称“麦克风”)的技术要求、试验方法、检验规则、标志、

包装、运输和贮存。本标准适用于电子竞技用麦克风的生产与检验。

(二)技术要求

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