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图像处理技术与应用.ppt

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设置历史记录画笔的源历史记录画笔工具组可以把历史记录中的某个编辑状态的图像重新绘制出来,做出一些特殊的图像效果,利用“历史记录艺术画笔”还可以作印象派的艺术画。11.擦除工具组用来擦除图像橡皮擦工具,当前背景为白色背景色橡皮擦工具魔术橡皮擦工具12.填充工具组用来对选择区域或图层进行颜色的填充13.修饰工具组用于对图像中的颜色进行修饰14.色调编辑工具组用于调整图像中曝光不好的图像区域15.注释工具组用于对图像作必要的说明16.标记工具组用于标记图像中的颜色以及度量两像素点的距离17.抓手工具抓手工具用于拖曳图像以平移图像,使图像的不可见部分显示出来18.缩放工具用于缩放图像或选定的图像区域3.3.4图层、通道和蒙版1、图层图层就象是一张一张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都可以有不同的画面,对任一图层的任何操作都不会影响其他图层上的图像,改变图层的顺序和属性就可以改变图像的最后效果。通过图层操作可以创建很多复杂的图像效果。图层类型特点背景图层始终位于图层面板的最下面,只能有一个背景图层,新建文件时将自动产生背景图层,背景图层中的许多操作受到限制,如不能移动、不能改变其不透明度、不能应用图层样式等。普通图层一般可进行任何操作。按住Alt键并双击背景图层可直接将背景图层转化为普通图层。文字图层文字图层许多操作受限,如不能绘画、不能填充颜色等,可以将文字图层栅格化为普通图层。形状图层用形状工具绘制形状时可以产生形状图层,并自动添加了形状的矢量蒙版。填充图层用纯色、渐变或图案三种填充方式生成的图层蒙版。调整图层用于调整位于其下方的所有可见图层的像素色彩,这样就可以不必对每个图层单独进行调整,是一种特殊的色彩校正方法。第3章图像处理技术与应用3.1图像处理基础3.2图片浏览器ACDSee3.3图像处理软件PhotoshopCS3.4图像综合应用案例3.1.1图像概述1.图形与图像矢量图(图形):矢量图是用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。优点:任意缩放不变形缺点:不适合描述复杂图形及真实世界的照片。位图(图像):由许多像素点组成的,每个像素点用若干二进制位来表示其颜色、亮度和饱和度等属性。通常用扫描仪、数码照相机、数码摄像机、视频捕获卡等设备把模拟的图像信号转换成数字的图像数据。优点:逼真。缺点:所需存储空间比较大。原图再放大五倍先缩小一倍注意观察图中线条粗细的变化用VC编写程序生成的矢量图,注意线条粗细和颜色的随机变化2.图像的基本属性(1)像素:组成图像的基本单位,图像数字化过程中的最小采样点。(2)显示分辨率:显示屏上能够显示出的像素数目。图像分辨率:构成图像的横向和纵向的像素点的数目。例如:显示分辨率为:640×480图像分辨率为:320×240,图像只占显示屏的1/4。图像分辨率为:1024×768,图像不能完整地显示在一屏上。(3)像素深度:每个像素点所用二进制的位数。决定了彩色图像的每个像素点可能有的颜色数,或者确定灰度图像中每个像素点可能有的灰度等级数。例如:一幅彩色图像的每个像素点用R,G,B三个分量表示,且每个分量用8位,那么一个像素点共用24位表示,像素深度就是24。每个像素点可以有224(约1600多万)种颜色中的一种。3.色彩与颜色模型(1)色彩的产生:物体本身都是无色的,光使物体呈现出了各种颜色。发光物体的颜色:由其发出的光波来决定。不发光物体的颜色:由该物体吸收或者反射的光波来决定。关闭场景中的灯光,茶壶为黑色打开场景中的白色灯光,茶壶默认为灰色将灯光颜色改为红色,茶壶呈现红色将灯光颜色改为绿色,茶壶呈现绿色灯光颜色仍为绿色,将茶壶的漫反射颜色设置为红色,则茶壶呈现黑色例如:在3dsMax的场景中放置了一个茶壶和一盏泛光灯,不同灯光颜色下茶壶所呈现的颜色。(2)色彩的三要素 ①色相(色调):指色彩的外在表现,如红色、黄色、蓝色等。 ②亮度(明度):指光作用于人眼时感觉到的颜色的明亮程度。 ③饱和度(色度):指色彩的纯度,或者说是颜色

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