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企业游戏开发实战指南
TOC\o1-2\h\u9427第一章游戏项目筹备 3
45971.1项目立项与策划 3
461.1.1项目背景分析 3
239621.1.2项目目标设定 3
128631.1.3项目策划 3
322601.2团队组建与管理 3
195301.2.1团队组建 3
247451.2.2团队管理 4
107861.3预算与资源分配 4
280051.3.1预算编制 4
272031.3.2资源分配 4
28325第二章游戏设计与规划 4
173412.1游戏类型与定位 4
256422.1.1游戏类型选择 5
42182.1.2游戏定位 5
237362.2游戏世界观与故事背景 5
221762.2.1游戏世界观设计 5
57432.2.2故事背景设计 5
128342.3游戏系统设计 6
252382.3.1游戏玩法设计 6
183672.3.2游戏关卡设计 6
289672.3.3游戏界面设计 6
299432.3.4游戏经济系统设计 6
2399第三章游戏美术制作 6
196563.1角色与场景设计 6
82193.1.1角色设计 6
120773.1.2场景设计 7
4553.2UI与界面设计 7
311563.2.1UI设计 7
136153.2.2界面设计 7
4233.3动画与特效制作 7
95883.3.1动画制作 8
196133.3.2特效制作 8
21735第四章游戏程序开发 8
251944.1游戏引擎选择与使用 8
101524.2游戏逻辑与功能实现 8
112154.3功能优化与调试 9
3115第五章游戏音效制作 9
110895.1音效资源收集与整理 9
146235.2音效设计与制作 10
25935.3音效集成与测试 10
13127第六章游戏测试与优化 10
2586.1测试流程与方法 10
90196.1.1测试目的 10
96066.1.2测试流程 11
5666.1.3测试方法 11
97606.2游戏功能优化 11
77746.2.1功能优化目标 11
50876.2.2功能优化方法 12
148806.3游戏平衡性调整 12
37796.3.1平衡性调整目的 12
265196.3.2平衡性调整方法 12
4627第七章游戏运营与推广 12
20817.1游戏上线前准备 12
184697.1.1完成游戏测试 13
229147.1.2制定运营计划 13
187867.1.3准备运营团队 13
13567.1.4搭建服务器和运维体系 13
22067.2游戏运营策略 13
31777.2.1用户需求分析 13
325027.2.2营销推广 13
307047.2.3用户互动 13
316987.2.4数据分析与优化 13
168157.3游戏推广渠道与方法 14
250197.3.1线上渠道 14
148737.3.2线下渠道 14
79777.3.3合作伙伴推广 14
77917.3.4付费推广 14
272497.3.5口碑营销 14
26970第八章游戏安全与合规 14
170238.1游戏内容审核 14
310728.1.1内容审核的重要性 14
5128.1.2内容审核的分类 14
173548.1.3内容审核流程 15
2858.1.4内容审核标准 15
163808.2游戏数据安全 15
250998.2.1数据安全的重要性 15
220938.2.2数据安全风险 15
181528.2.3数据安全措施 15
140498.3合规性检查与应对 15
255438.3.1合规性检查的目的 15
245978.3.2合规性检查的内容 16
137858.3.3应对措施 16
6519第九章游戏产业动态与趋势 16
125589.1游戏产业发展现状 16
39449.2游戏行业趋势分析 17
326859.3企业竞争策略 17
23763第十章项目总结与展望
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