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游戏场景设计制作作业指导书.docVIP

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游戏场景设计制作作业指导书

TOC\o1-2\h\u15800第一章游戏场景设计概述 3

111831.1游戏场景设计概念 3

29701.2游戏场景设计原则 3

24597第二章场景主题与风格设定 4

288902.1主题构思与提炼 4

48902.1.1主题构思 4

289612.1.2主题提炼 4

3602.2风格选择与定位 5

100922.2.1风格选择 5

284202.2.2风格定位 5

288672.3主题与风格的融合 5

4509第三章场景布局与结构 5

280903.1空间布局设计 5

190953.1.1设计原则 5

63573.1.2设计方法 6

57073.2场景结构设计 6

249103.2.1结构类型 6

5813.2.2设计要点 6

299033.3布局与结构的平衡 7

190913.3.1平衡原则 7

307393.3.2实施方法 7

32348第四章场景元素设计 7

116714.1自然环境元素 7

200534.1.1概述 7

170824.1.2地形设计 7

317064.1.3气候设计 8

325144.1.4植被设计 8

219244.1.5水体设计 8

118694.2建筑与道具元素 8

224024.2.1概述 8

98804.2.2建筑设计 8

277684.2.3道具设计 9

24024.2.4设施设计 9

38874.3角色与环境的关系 9

121834.3.1角色与自然环境的关系 9

88674.3.2角色与建筑的关系 9

203874.3.3角色与道具的关系 9

28009第五章场景细节设计 9

164435.1纹理与材质 10

133195.1.1纹理设计 10

4595.1.2材质设计 10

49185.2光影与氛围 10

195175.2.1光影设计 10

2615.2.2氛围设计 10

30755.3精细化设计 11

215545.3.1模型优化 11

206335.3.2贴图优化 11

274495.3.3环境交互 11

32719第六章场景交互设计 11

63706.1交互元素设计 11

318936.2交互逻辑与规则 12

272366.3交互体验优化 12

9522第七章场景音效与氛围营造 13

151747.1音效设计 13

276477.1.1设计原则 13

280737.1.2设计步骤 13

100097.2氛围营造技巧 14

45257.2.1音效氛围营造 14

221987.2.2视听结合 14

238057.3音效与氛围的协调 14

243117.3.1音效与场景氛围的协调 14

71177.3.2音效与角色情感的协调 14

228927.3.3音效与游戏整体风格的协调 14

20185第八章场景优化与调试 15

9408.1功能优化 15

15558.1.1目的 15

152738.1.2优化方法 15

179698.1.3功能监测 15

162998.2调试与测试 15

305208.2.1目的 15

222918.2.2调试方法 15

32428.2.3测试方法 16

292768.3优化与调试策略 16

235738.3.1预优化策略 16

10068.3.2调试策略 16

320088.3.3长期优化与调试 16

8383第九章场景设计项目管理 17

96569.1项目管理流程 17

119999.1.1项目立项 17

209659.1.2项目策划 17

228679.1.3项目执行 17

117039.1.4项目验收 17

317339.2团队协作与沟通 18

196259.2.1团队组建 18

38949.2.2团队沟通 18

135089.2.3团队协作 18

68899.3项目进度控制 18

186149.3.1制定进度计划 18

124299.3.2进度监控与调整 18

121629.3.3进度报告与反馈 1

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