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网络游戏运营中的数据分析与应用实践.docVIP

网络游戏运营中的数据分析与应用实践.doc

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网络游戏运营中的数据分析与应用实践

TOC\o1-2\h\u30680第一章数据采集与处理 3

315471.1游戏数据类型概述 3

213241.2数据采集方法与工具 4

219151.3数据清洗与预处理 4

23453第二章用户行为分析 5

239282.1用户行为数据指标 5

113102.1.1用户活跃度指标 5

213542.1.2用户留存率指标 5

130702.1.3用户付费指标 5

96722.2用户留存与流失分析 5

91112.2.1留存曲线分析 5

182732.2.2流失原因分析 5

263222.2.3留存策略优化 6

1952.3用户行为模式挖掘 6

164032.3.1关联规则挖掘 6

145722.3.2聚类分析 6

203382.3.3时间序列分析 6

226242.3.4行为序列分析 6

10503第三章游戏经济系统分析 6

168783.1虚拟货币流通分析 6

120563.1.1虚拟货币概述 6

303843.1.2虚拟货币发行分析 6

37323.1.3虚拟货币流通渠道分析 7

263833.1.4虚拟货币流通效果分析 7

308703.2物品价值评估 7

165883.2.1物品价值概述 7

186223.2.2物品价值评估方法 7

190323.2.3物品价值评估实践 7

19613.3经济平衡调整 7

76923.3.1经济平衡概述 8

291343.3.2经济平衡调整方法 8

276453.3.3经济平衡调整实践 8

11903第四章玩家画像与个性化推荐 8

244414.1玩家画像构建 8

327564.1.1数据来源及处理 8

280254.1.2玩家画像维度 8

154804.1.3玩家画像构建方法 8

152374.2个性化推荐算法 9

87534.2.1协同过滤算法 9

27844.2.2基于内容的推荐算法 9

251304.2.3深度学习算法 9

127944.3推荐效果评估 9

257164.3.1准确率 9

159854.3.2召回率 9

57994.3.3F1值 9

276974.3.4覆盖率 9

243244.3.5满意度 9

17003第五章剧情与任务分析 10

250905.1剧情进度分析 10

280365.1.1数据来源及处理 10

299815.1.2剧情进度指标 10

258915.1.3剧情进度分析实践 10

125595.2任务完成情况分析 10

102455.2.1数据来源及处理 10

263345.2.2任务完成情况指标 11

254265.2.3任务完成情况分析实践 11

57395.3剧情与任务优化 11

18801第六章社交关系分析 11

149476.1社交网络结构分析 11

155396.1.1社交网络的定义与构成 12

73566.1.2社交网络结构的分析方法 12

215996.2社交关系强度分析 12

164306.2.1社交关系强度的定义 12

140306.2.2社交关系强度的分析方法 12

36426.3社交互动优化 13

229736.3.1社交互动优化的目标 13

140276.3.2社交互动优化的方法 13

526第七章游戏内容优化 13

218717.1游戏关卡难度分析 13

262377.1.1难度平衡的重要性 13

209157.1.2关卡难度分析方法 13

135947.1.3难度调整策略 14

233547.2游戏地图优化 14

311167.2.1地图优化目标 14

100987.2.2地图优化方法 14

47067.2.3地图优化策略 14

15627.3游戏活动策划 14

56367.3.1活动策划目标 14

192057.3.2活动策划方法 15

194487.3.3活动策划策略 15

16041第八章游戏运营策略分析 15

178268.1用户生命周期管理 15

52548.1.1用户生命周期概述 15

147548.1.2用

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