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游戏开发操作流程作业指导书.docVIP

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游戏开发操作流程作业指导书

TOC\o1-2\h\u32026第一章游戏项目筹备 3

237241.1项目立项与策划 3

37981.1.1项目背景分析 3

268591.1.2项目目标设定 3

80351.1.3立项报告撰写 4

108841.1.4项目策划 4

182921.2团队组建与分工 4

61081.2.1团队组建 4

190531.2.2团队分工 4

151191.3预算与资源规划 4

135941.3.1预算编制 4

297771.3.2资源规划 4

15125第二章游戏设计 5

297632.1游戏世界观设定 5

41512.1.1确定游戏主题 5

220342.1.2构建背景故事 5

99372.1.3设计世界观框架 5

162092.2游戏角色与场景设计 5

165192.2.1角色设计 5

235402.2.2场景设计 5

284012.3游戏系统设计 6

324722.3.1游戏规则设计 6

190702.3.2游戏机制设计 6

132302.4游戏界面与交互设计 6

64372.4.1界面设计 6

136562.4.2交互设计 6

11241第三章游戏开发环境搭建 6

50973.1开发工具与软件选择 7

126083.1.1编程语言选择 7

286493.1.2开发环境选择 7

276033.1.3辅助软件选择 7

73183.2游戏引擎安装与配置 7

307793.2.1游戏引擎选择 7

187333.2.2游戏引擎安装 7

249973.2.3游戏引擎配置 7

44843.3开发环境优化 8

11493.3.1代码规范 8

62753.3.2编译优化 8

306103.3.3资源管理 8

90103.3.4功能优化 8

141693.3.5测试与调试 8

8573第四章游戏编程 8

276984.1游戏逻辑编写 8

148184.2游戏引擎脚本编程 9

112254.3游戏功能优化 9

22421第五章游戏美术制作 10

223815.12D/3D建模与贴图 10

304465.1.1建模流程 10

6985.1.2贴图制作 10

25875.2动画与特效制作 11

303635.2.1动画制作 11

246715.2.2特效制作 11

122155.3UI设计与素材制作 11

31865.3.1UI设计 11

10015.3.2素材制作 11

27324第六章游戏音效制作 11

112756.1音效素材收集与处理 11

119006.1.1音效素材收集 11

74236.1.2音效素材处理 12

217926.2音效设计与应用 12

128496.2.1音效设计 12

64836.2.2音效应用 12

319686.3音效调试与优化 12

29596.3.1音效调试 12

263506.3.2音效优化 13

25658第七章游戏测试 13

33457.1测试计划与用例编写 13

9067.1.1测试计划制定 13

50097.1.2用例编写 13

301637.2游戏功能测试 13

46057.2.1功能测试概述 13

181457.2.2功能测试方法 14

218827.3游戏功能测试 14

14267.3.1功能测试概述 14

303607.3.2功能测试方法 14

83937.4游戏兼容性测试 14

263297.4.1兼容性测试概述 14

208497.4.2兼容性测试方法 15

31555第八章游戏版本控制与协作 15

84948.1版本控制工具使用 15

257848.1.1选择合适的版本控制工具 15

235258.1.2版本控制工具的安装与配置 15

194408.1.3版本控制的基本操作 15

272118.2团队协作与沟通 15

138848.2.1团队协作原则 15

179378.2.2沟通工具与平台 16

167748.3游戏版本迭代管理 16

318638.3.1版本迭

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