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网络媒体播放器设计与实现
摘要
整个安卓多媒体播放系统搭建基于Android技术,利用Java语言进行代码编写,数据库采用SQLite。在开发过程中本着解决用户需求的标准进行整个系统开发,搭建后的安卓多媒体播放器APP能够为使用用户提供播放音频、视频的功能,能够控制播放进度条,且软件可以自动扫描手机本地的音频及视频文件,帮助用户整合手机内多媒体文件,对喜欢的音频视频文件进行收藏、查看历史播放过得文件,切实实现使用用户各方面的播放需求。
关键词:Android;多媒体播放;APP
目录
TOC\o1-3\h\u28137第一章绪论 1
164971.1开发背景 1
190341.2研究目的和意义 1
96131.2.1研究目的 1
288911.2.2研究意义 2
248811.3开发环境介绍 2
78381.4可行性分析 3
275081.5需求分析 4
92961.5.1软件目标 4
203741.5.2功能需求 4
287691.5.3性能需求 5
31127第二章开发工具简介 7
248052.1Android相关技术简介 7
43812.1.1Android简介 7
166992.1.2Android架构 7
2.1.3OpenCore多媒体框架简介8
217582.2SQLite简介 9
14867第三章多媒体播放器APP的设计 11
173213.1系统总体架构设计 11
283083.1.1系统总体原则 11
633.2系统功能结构设计 12
60553.2.1总体功能结构设计 12
84843.2.2详细功能模块设计 14
140103.3系统流程设计 15
154293.3.1本地音视频播放 15
8833.3.2本地文件导入 16
262173.3.3收藏音视频 17
51683.3.4个人中心 17
18000第四章多媒体播放器APP的实现 19
325804.1Android环境的搭建 19
85464.2系统功能实现 21
254184.2.1系统图标和欢迎页实现 21
141414.2.2收藏列表实现 23
304844.2.3在线文件列表实现 25
108614.2.4本地列表实现 25
15264.2.5个人中心实现 26
266324.2.6播放界面实现 29
9088第五章系统运行测试 31
197175.1系统测试目的 31
311975.2功能测试 31
326555.2.1收藏测试 31
287965.2.2播放测试 31
255025.2.3清空历史记录测试 32
5291第六章结论 35
27344参考文献 37
STYLEREF标题1\n第一章STYLEREF标题1绪论
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网络媒体播放器设计与实现
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绪论
开发背景
在近二三十年以来,手机技术以飞快的速度发展着。在国内,最初的手机出现是在1987年,当年我国首现摩托罗拉,俗称大哥大,那时手机都是富豪才可以消费的,当时可以称之为手机1G时代,那时的手机主要是通讯作用。[1]后来在1995年,国内手机进入2G时代,摩托罗拉、诺基亚、爱立信出现三足鼎立的状态,那个时间段的手机都有着繁琐的12按钮和一小块屏幕构成,能够进行简单的音乐播放、照片拍摄、录像播放等功能,供人们娱乐,但手机内存和网速受限,手机主要作用还是打电话和发短信。[2]
再后来,2007年,智能手机出现雏形,手机进入3G时代,这时国外的苹果称霸手机行业,国内则是鱼龙混杂,各种品牌与山寨机都在,这时的手机已经拥有大块屏幕,摒弃大量按钮,只保留home按钮和返回按钮,这时的智能手机主要的系统就是安卓或ISO,手机已经不仅仅是人们沟通打电话发短信的工具,已经成为人们生活娱乐中,离不开的设备,视频、音频、照片等多媒体文件开始在手机中占据大量的份额。[3]再后来、4G时代的到来和现在正在发展的5G时代,多媒体内容基本已经占据手机大部分存储空间,这时的多媒体管理APP已经成为人们智能手机中必不可少的功能APP。[4]
目前,在全国范围内安卓系统已经占据手机系统的70%份额,远远超过IOS系统,在国内,手机系统也已经由安卓、IOS系统发展逐渐变成安卓系统占主场,国内所有大品牌华为、小米、OPPO、VIVO,这四大品牌
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