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Unity增强现实开发项目式教程课件 第3章 EasyAR平面图像跟踪(3).pptxVIP

Unity增强现实开发项目式教程课件 第3章 EasyAR平面图像跟踪(3).pptx

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EasyAR平面图像跟踪

03多个图像追踪

目录CONTENTS1单个Tracker2多个Tracker

3.3.1单个Tracker双击打开场景“ImageTarget-Multy”,选中ImageTracker游戏对象,修改属性SimultaneousTarget值为2,则运行的时候可以同时跟踪2个图像,当视野中出现Teddy.jpg和UnityChan.jpg的时候,会在图像相应的位置出现Cube和Sphere。

3.3.2多个Tracker双击打开场景“ImageTarget-MultyTracker”,将原来的ImageTracker重命名为ImageTracker-A,将原来的ImageTarget重命名为ImageTarget-A1,ImageTarget(1)重命名为ImageTarget-A2,即原来的两个图像由ImageTracker-A进行跟踪,如图所示。

3.3.2多个Tracker在场景中再添加一个ImageTracker,在Project面板中将【EasyAR】→【Prefabs】→【Primitives】目录下的“ImageTracker”预制体拖到EasyAR_ImageTracker-1游戏对象下,重命名为“ImageTracker-B”,设置它的SimultaneousTargetNumber值也为2。

3.3.2多个Tracker再添加2个ImageTarget预制体,分别重命名为ImageTarget-B1和ImageTarget-B2,设置跟踪不同的图像,Tracker属性设置为ImageTracker-B,运行场景,视野中的4个图像都能被同时跟踪,即每个Tracker跟踪2个图像。

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