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动漫游戏与影视制作作业指导书
TOC\o1-2\h\u19210第一章动漫游戏与影视制作概述 3
119691.1动漫游戏与影视制作的概念 3
299711.1.1动漫游戏的概念 3
123331.1.2影视制作的概念 3
280031.2动漫游戏与影视制作的发展历程 3
246091.2.1动漫游戏的发展历程 3
263551.2.2影视制作的发展历程 4
23246第二章创意与剧本创作 4
138202.1创意思维的培养 4
207722.2剧本结构分析 5
181172.3剧本创作方法与技巧 5
26881第三章角色设计与造型 6
121943.1角色设计的基本原则 6
285893.1.1符合故事背景与文化内涵 6
245633.1.2满足受众审美需求 6
310653.1.3注重角色间的差异化 6
154093.1.4强调角色性格与形象的一致性 6
75513.2角色造型与性格塑造 6
141483.2.1外形特征 6
162113.2.2服装道具 6
152953.2.3颜色搭配 7
27233.2.4动作表情 7
29903.3角色设计的创新与突破 7
206993.3.1突破传统形象 7
133363.3.2融合多元文化 7
38493.3.3创新角色性格 7
228923.3.4挖掘角色深度 7
27921第四章场景设计与制作 7
31794.1场景设计的基本要素 7
182904.2场景布局与氛围营造 8
49444.3场景制作的技巧与注意事项 8
8268第五章动画制作技术 9
126105.1传统动画制作技术 9
311165.1.1手绘动画 9
16255.1.2定格动画 9
269755.23D动画制作技术 9
134955.2.1三维建模 9
8635.2.2动画制作 10
70485.2.3渲染输出 10
174365.3动画特效制作 10
161015.3.1粒子系统 10
230175.3.2光影效果 10
276325.3.3动力学模拟 10
156395.3.4仿真流体 10
25246第六章游戏设计与开发 10
233016.1游戏类型与特点 10
233096.1.1游戏类型概述 10
293576.1.2游戏特点分析 11
108446.2游戏设计原则与方法 11
303546.2.1游戏设计原则 11
110946.2.2游戏设计方法 11
100526.3游戏开发流程与工具 12
290496.3.1游戏开发流程 12
293926.3.2游戏开发工具 12
16661第七章影视制作技术与流程 12
186437.1影视拍摄技术 12
239707.1.1摄影器材的选择与使用 12
204937.1.2摄影构图与画面调度 12
19117.1.3光线与色彩的应用 13
45187.1.4摄影技巧与风格 13
32097.2影视剪辑技巧 13
39707.2.1剪辑节奏与时长控制 13
112317.2.2画面转场与特效应用 13
98197.2.3声音剪辑与音效搭配 13
189067.2.4剪辑风格与叙事手法 13
249527.3影视制作流程与团队协作 13
90887.3.1项目策划与筹备 14
218097.3.2拍摄阶段 14
249457.3.3制作团队与管理 14
324317.3.4作品审查与发行 14
12075第八章声音设计与制作 14
231708.1声音设计的基本原则 14
250348.1.1空间感 14
125438.1.2音质清晰度 14
208378.1.3旋律与节奏 14
201098.1.4情感表达 14
252728.2音效制作与音轨混音 15
202888.2.1音效制作 15
273258.2.2音轨混音 15
83138.3声音编辑与后期处理 15
93068.3.1声音编辑 15
123928.3.2后期处理 15
28765第九章动漫游戏与影视市场推广 16
17047
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