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《第一单元 体验图形化编程 8 时钟转动巧设计》说课稿-2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第三册.docx

《第一单元 体验图形化编程 8 时钟转动巧设计》说课稿-2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第三册.docx

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《第一单元体验图形化编程8时钟转动巧设计》说课稿-2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第三册

主备人

备课成员

教学内容分析

1.本节课的主要教学内容为《第一单元体验图形化编程8时钟转动巧设计》,包含泰山版信息技术(2018)第三册中关于图形化编程的基本操作,如角色创建、脚本编写和事件驱动等。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课在学生已掌握的图形化编程基础之上,引导学生通过实际操作设计一个时钟转动效果,巩固对角色、脚本和事件等概念的理解,提升编程实践能力。

核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维和数字化学习与创新等核心素养。通过图形化编程的实践,学生将学会运用编程逻辑解决实际问题,提高问题分析和解决能力。同时,设计时钟转动效果的过程将培养学生的创新思维和团队合作精神,促进数字化学习能力的提升。

学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:学生在本节课之前已经学习了图形化编程的基础知识,包括角色创建、场景设置、基本动作和事件响应等。他们能够使用编程块进行简单的程序设计,具备一定的逻辑思维能力和编程操作技能。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对信息技术课程普遍表现出较高的兴趣,喜欢动手实践。他们具备较强的动手操作能力,能够快速适应新的编程工具。学习风格上,部分学生可能更倾向于通过视觉学习,而另一部分学生则可能更偏向于动手实验。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在设计时钟转动效果时,可能会遇到编程逻辑复杂、事件处理不准确等困难。此外,对于编程初学者来说,理解时间控制、动画循环等概念可能存在一定的挑战。针对这些困难,教师需要提供适当的指导和帮助,引导学生逐步克服。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

-软硬件资源:图形化编程软件(如Scratch、Code.org等)、计算机设备、投影仪或电子白板。

-课程平台:泰山版信息技术课程教学平台,提供相关教学资源和作业提交功能。

-信息化资源:教材配套电子资源包,包括教学课件、视频教程和编程案例。

-教学手段:PPT演示、现场演示、分组讨论、互动练习。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对图形化编程的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道图形化编程是什么吗?它在我们的生活中有什么应用?”

展示一些关于图形化编程的图片或视频片段,让学生初步感受图形化编程的魅力或特点。

简短介绍图形化编程的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.图形化编程基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解图形化编程的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解图形化编程的定义,包括其主要组成元素或结构。

详细介绍图形化编程的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.图形化编程案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解图形化编程的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的图形化编程案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解图形化编程的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用图形化编程解决实际问题。

小组讨论:让学生分组讨论图形化编程的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与图形化编程相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对图形化编程的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调图形化编程的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括图形化编程的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调图形化编程在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用图形化编程。

7.课后作业布置(5分钟)

目标:巩固学习效果,提高学生的实际操作能力。

过程:

布置课后作业:让学生根据所学知识,设计一个小程序,实现一个简单的游戏或动画效果。

要求学生提交程序代码和设计思路,以供教师批改和反馈。

8.教学反思(5分钟)

目标:教师对教学过程进行反思,总结经验教训。

过程:

教师对本节课的教学效果进行总结,分析学生的掌握情况,提出改进措施。

教师反思自身在教学过

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