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个人虚拟现实游戏开发许可协议(2024版)3篇.docxVIP

个人虚拟现实游戏开发许可协议(2024版)3篇.docx

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20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER

20XX

专业合同封面

COUNTRACTCOVER

甲方:XXX

乙方:XXX

PERSONAL

RESUME

RESUME

个人虚拟现实游戏开发许可协议(2024版)

本合同目录一览

1.定义与解释

1.1合同

1.2许可方

1.3被许可方

1.4虚拟现实游戏

1.5开发许可

1.6技术支持

1.7商业运营

1.8独家授权

1.9许可区域

1.10许可期限

2.许可内容的范围

2.1游戏开发

2.2游戏修改

2.3游戏分发

2.4游戏运营

3.技术支持与培训

3.1技术支持范围

3.2技术支持时间

3.3培训内容

3.4培训时间

4.商业运营权

4.1运营权授权

4.2运营权限制

4.3分级制度

4.4收费标准

5.独家授权

5.1独家授权范围

5.2独家授权期限

5.3独家授权限制

6.许可区域

6.1许可区域范围

6.2许可区域限制

7.许可期限

7.1许可期限起始时间

7.2许可期限终止时间

7.3许可期限续约

8.费用与支付

8.1许可费用

8.2技术支持费用

8.3培训费用

8.4支付方式

8.5支付时间

9.违约责任

9.1许可方违约

9.2被许可方违约

9.3违约处理

10.争议解决

10.1争议解决方式

10.2争议解决机构

10.3诉讼地点

11.合同的生效、变更与终止

11.1合同生效条件

11.2合同生效时间

11.3合同变更

11.4合同终止

11.5合同终止后的权利与义务

12.必威体育官网网址条款

12.1必威体育官网网址信息范围

12.2必威体育官网网址期限

12.3必威体育官网网址义务

13.知识产权保护

13.1知识产权归属

13.2侵权责任

13.3知识产权维权

14.其他条款

14.1不可抗力

14.2法律适用

14.3合同的解释权

14.4合同的附件

第一部分:合同如下:

1.定义与解释

1.1合同:本合同由许可方与被许可方签订,约定许可方将其拥有的虚拟现实游戏开发技术许可给被许可方,并规定双方的权利、义务和责任。

1.2许可方:指拥有虚拟现实游戏开发技术及相关知识产权的法人或其他组织。

1.3被许可方:指获得许可方许可,有权在许可区域内开发、运营虚拟现实游戏的法人或其他组织。

1.4虚拟现实游戏:指通过虚拟现实技术实现的电子游戏,包括游戏软件、游戏硬件及相关辅助设备。

1.5开发许可:指许可方同意被许可方在其范围内使用虚拟现实游戏开发技术,开发、制作、发行虚拟现实游戏的许可。

1.6技术支持:指许可方在合同有效期内,为被许可方提供虚拟现实游戏开发技术的咨询、指导、培训等服务。

1.7商业运营:指被许可方在其许可区域内,对虚拟现实游戏进行商业化运营,包括推广、销售、分发等活动。

1.8独家授权:指许可方在合同有效期内,仅授权被许可方在其许可区域内进行虚拟现实游戏的商业运营。

1.9许可区域:指被许可方有权进行虚拟现实游戏商业运营的具体地域范围。

1.10许可期限:指本合同约定的许可方许可被许可方使用虚拟现实游戏开发技术的有效期限。

2.许可内容的范围

2.1游戏开发:被许可方有权根据本合同约定,使用许可方的虚拟现实游戏开发技术,开发新的虚拟现实游戏。

2.2游戏修改:被许可方有权根据市场需求和用户反馈,对已经开发的虚拟现实游戏进行必要的修改和优化。

2.3游戏分发:被许可方有权将其开发的虚拟现实游戏分发给许可区域内的用户。

2.4游戏运营:被许可方有权在其许可区域内,对虚拟现实游戏进行商业化运营,包括推广、销售、分发等活动。

3.技术支持与培训

3.1技术支持范围:许可方应提供包括但不限于虚拟现实游戏开发技术、游戏设计、游戏测试等方面的支持。

3.2技术支持时间:自合同生效之日起至许可期限终止之日止。

3.3培训内容:许可方应向被许可方提供虚拟现实游戏开发技术、游戏运营管理等方面的培训。

3.4培训时间:自合同生效之日起六个月内。

4.商业运营权

4.1运营权授权:许可方授权被许可方在其许可区域内,对虚拟现实游戏进行商业化运营。

4.2运营权限制:被许可方不得将虚拟现实游戏运营权转让给第三方,不得超出许可区域进行运营活动。

4.3分级制度:被许可方应根据国家相关法律法规,对虚拟现实游戏进行分级管理,确保游戏内容符合法律法规要求。

4.4收费标准:被许可方应根据市场情况和用户需求,制定合理的虚拟现实游戏收费标准。

5.独家授权

5.1独家授权范围:许可方在合同有效期内,仅授权被许可方在其许可区域内进行虚拟现实游戏的商业运营。

5.2独家授权期限:自合同生效之日起至许可期限

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