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面向文化遗产知识传播的百戏俑VR体验系统
目录
面向文化遗产知识传播的百戏俑VR体验系统(1)................4
一、项目背景与目标.........................................4
1.1背景介绍...............................................5
1.2项目目标...............................................5
二、系统设计与功能.........................................6
2.1系统架构设计...........................................7
2.2主要功能模块...........................................9
2.2.1用户界面设计........................................10
2.2.2交互体验设计........................................11
2.2.3内容管理系统........................................12
2.3技术选型与实现........................................13
三、百戏俑知识库构建......................................14
3.1知识库内容规划........................................15
3.2知识采集与整理........................................16
3.3知识存储与管理........................................17
四、VR体验设计与实现......................................18
4.1VR场景设计............................................20
4.2互动元素设计..........................................21
4.3视觉效果呈现..........................................22
五、系统测试与评估........................................23
5.1测试环境搭建..........................................24
5.2功能测试..............................................25
5.3用户体验评估..........................................26
5.4性能优化建议..........................................27
六、项目推广与应用........................................29
6.1市场推广策略..........................................30
6.2合作模式探讨..........................................31
6.3长期发展规划..........................................32
七、总结与展望............................................34
7.1项目成果总结..........................................34
7.2存在问题与改进方向....................................35
7.3对未来工作的展望......................................37
面向文化遗产知识传播的百戏俑VR体验系统(2)...............38
一、内容概括..............................................38
1.1研究背景..............................................38
1.2研究目的与意义........................................39
1.3研究内容与方法.................................
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