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背景設計背景設計就是按設定的整體美術風格並住所故事情節的要求,給每一個鏡頭中的角色提供表演、活動的特定場景。背景設計包含了全片場景的所有構成要素的具體造型、色彩及色調配合的設定。第一節背景設計的定義動畫的造型風格與背景造型風格是一種對應關係,分為誇張與寫實二種主要類型。動畫背景是因動畫而存在,與動畫造型設計在統一的美學構思之中,兩者是共生的產物,構成和諧的整體。第二節背景造型風格和設計思想、歷史演變和主要類型動畫的背景設計大多仍因襲人式描繪的手段。這並不完全是因為製作技術的制約,而是由於這些經設計者親手繪製的畫面飽含著人的智慧和情感,其所傳達出來的是不可重複的、獨特的藝術美和人性美。第二節背景造型風格和設計思想、歷史演變和主要類型動畫背景的設計風格變化,一方面是動畫藝術家在藝術上的個性化追求,另一方面是由於不同時代、不同層面觀眾審美的多樣化追求而出現的漫畫化、裝飾化、本土風格化等風格傾向。第二節背景造型風格和設計思想、歷史演變和主要類型1.景物的歸納與想像造型動畫片所表現的內容是包羅萬象的,背景也同樣可能包含凡視覺所能看到的景物。第三節背景設計的基本要素對景物進行歸納與取捨,是動畫背景造型的基本要求之一,目的是將景或物的特徵更突出地表現出來。經過思考而將其外化了的色與形的景物已非自然景物的簡單複製,它應成為與觀眾交流並能引起共鳴的具有特別的藝術感染力的一種藝術語言。第三節背景設計的基本要素注意以下三個方面的問題:(1)形式結構上應能傳達出普遍的認知概念,例如一般人對“樹”的視感知所形成的形象概念。(2)對色彩的一般感覺概念,如不同的色彩對人所產生的不同的心理與生理反應。(3)對空間的感知和感覺概念,如對畫面的空間關係處理所引起的視覺上對縱深感、舒展感、壓抑感、沉重感、距離感等的一般感知規律。第三節背景設計的基本要素景物造型的歸納可分為對自然景物的歸納和對超自然的想像景物造型的歸納二種形式。第三節背景設計的基本要素對景物色彩的“簡化”處理是動畫背景設計的特徵之一,目的是為了活動的“剪影”留有餘地。第三節背景設計的基本要素背景的色調處理,關係到動畫片整體色彩的設計。對一部動畫片總體色調的把握,是指從造型中每一角色的色彩設定至每一場景的色彩構成都要統一在整體的色調之中。第三節背景設計的基本要素色調是具有很強表現力的視覺化語言,往往在動畫片的創意階段就已確定。第三節背景設計的基本要素3.景物的裝飾化造型裝飾的詞意中含有改變原有面貌的意思。從總體看,動畫片的每一部分設計都具有整體上的裝飾效果。但背景造型風格仍有寫實與裝飾的區分。第三節背景設計的基本要素4.背景設計的構圖與氣氛營造背景設計的構圖任務是將必要的圖形元素,組合成特定的畫面構架,最終營造出動畫故事所要求的某一情節中鏡頭的氣氛。具有將多種元素組合為一個整體,並且能傳達出特定意圖的能力。第三節背景設計的基本要素背景的設計構圖設定是與分鏡頭設計同時進行的一項工作,這樣便於將每一鏡頭的所有形象構成元素都考慮進去。第三節背景設計的基本要素背景的造型構架、形態與空間變化,能使人感受到其中蘊含著的節奏感,調動觀眾的心理與情感的變化,這是人們研究構圖規律的目的。畫面的圖形無論是抽象或具象,都會呈現出某種結構關係。第三節背景設計的基本要素背景的構圖設計成功與否,須以意圖是否傳達充分、與前景配合是否恰當、總體關係是否連貫、統一等許多因素來審視。第三節背景設計的基本要素5.道具的造型道具是指動畫角色在表演中使用的物件,道具因與角色有密切的關係,故它是角色性格特徵的外延,或是角色的構成部分。第三節背景設計的基本要素第三節背景設計的基本要素
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