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Java线程池原理详解.docx

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Java线程池原理详解

(一)什么是线程池

线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。

主要特点为:

降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。

提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

(二)线程池的基本原理

线程池的组成一般的线程池主要分为以下4个组成部分:

线程池管理器:用于创建并管理线程池

工作线程:线程池中的线程

任务接口:每个任务必须实现的接口,用于工作线程调度其运行

任务队列:用于存放待处理的任务,提供一种缓冲机制

ThreadPoolExecutor的构造方法如下:

构造函数参数说明:

参数

描述

corePoolSize

指定了线程池中的线程数量。

maximumPoolSize

指定了线程池中的最大线程数量。

keepAliveTime

当前线程池数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程的存活时间,即多次时间内会被销毁。

unit

keepAliveTime的单位。

workQueue

任务队列,被提交但尚未被执行的任务。

threadFactory

线程工厂,用于创建线程,一般用默认的即可。

handler

拒绝策略,当任务太多来不及处理,如何拒绝任务。

线程池都有哪几种工作队列

1、ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。

2、LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列

3、SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。

4、PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。

拒绝策略:

线程池中的线程已经用完了,无法继续为新任务服务,同时,等待队列也已经排满了,再也塞不下新任务了。这时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。

JDK内置的拒绝策略如下:

策略

描述

AbortPolicy

直接抛出异常,阻止系统正常运行。

CallerRunsPolicy

只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。显然这样做不会真的丢弃任务,但是,任务提交线程的性能极有可能会急剧下降。

DiscardOldestPolicy

丢弃最老的一个请求,也就是即将被执行的一个任务,并尝试再次提交当前任务。

DiscardPolicy

该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理。如果允许任务丢失,这是最好的一种方案。

以上内置拒绝策略均实现了RejectedExecutionHandler接口,若以上策略仍无法满足实际需要,完全可以自己扩展RejectedExecutionHandler接口。

Java线程池工作过程

线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。

2.当调用execute()方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:

a)如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;

b)如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;

c)如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;

d)如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常RejectExecutionException。

3.当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。

4.当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize的大小。

(三)Exec

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