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动画制作与3D建模技术培训.pptxVIP

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动画制作与3d建模技术培训汇报人:文小库2023-12-22

CATALOGUE目录动画制作基础知识3D建模技术基础动画制作与3D建模的结合应用动画制作与3D建模的高级技巧动画制作与3D建模的实践案例分析总结与展望

01动画制作基础知识

动画制作是一种通过逐帧绘制、拍摄或计算机生成连续的图像,从而产生运动视觉效果的技术。动画制作定义动画制作原理动画制作流程通过连续播放一系列图像,并在每张图像之间引入微小的变化,从而产生动态效果。包括故事板制作、角色设计、场景设计、动画制作、上色、合成等步骤。030201动画制作的基本概念

动画制作的发展历程早期动画制作从20世纪初开始,人们就开始尝试制作动画。早期的动画制作采用逐帧手绘的方式,制作周期长,成本高。现代动画制作随着计算机技术的发展,现代动画制作逐渐采用计算机辅助制作。数字绘画、3D建模等技术使得动画制作更加高效和便捷。动画制作的应用动画制作广泛应用于电影、电视、广告、游戏等领域,为人们带来了丰富多彩的视觉体验。

动画制作中,关键帧是描述角色或物体运动的重要帧。关键帧之间的过渡由计算机通过插值计算完成。关键帧动画制作中需要遵循一定的运动规律,如重力、弹性、惯性等,以使动画看起来更加自然和真实。运动规律时间线是动画制作中用于控制动画节奏和持续时间的工具。通过调整时间线的长度和速度,可以控制动画的节奏和效果。时间线动画制作的基本原理

023D建模技术基础

由三维坐标系统中的点构成的模型,可以包含颜色、材质等属性。三维模型通过使用各种工具和技术,将现实世界中的物体或概念转换为计算机中的三维模型。建模过程用于创建、编辑和修改三维模型的软件。建模软件3D建模的基本概念

Blender免费的开源三维建模软件,具有强大的功能和灵活性。AutodeskMaya专业的三维动画和建模软件,广泛应用于电影、游戏和建筑等领域。3dsMax专业的建筑、设计和可视化软件,提供丰富的三维建模工具。3D建模的常用软件

细节雕刻使用各种工具和技术,对模型进行细节雕刻和调整,使其更加逼真和生动。概念设计根据项目需求,进行初步的概念设计,确定模型的基本形状和结构。建立基本网格使用多边形或细分曲面等基本元素,建立模型的基本框架。纹理和材质为模型添加纹理和材质,使其具有更真实的外观和质感。骨骼绑定如果需要动画效果,可以为模型添加骨骼,并对其进行绑定,以便进行动画制作。3D建模的基本流程

03动画制作与3D建模的结合应用

3D角色动画制作根据需求设计出符合故事情节的角色,包括外貌、服装、表情等元素。将设计的角色与骨骼绑定,实现角色的基本运动。通过动作捕捉技术,将真人的动作捕捉并转化为数字信息,丰富角色的动作表现。为角色添加丰富的表情和口型变化,使其在说话或表达情感时更加真实。角色设计骨骼绑定动作捕捉表情与口型

根据故事情节和需求设计出符合的场景,包括环境、建筑、道具等元素。场景设计通过灯光渲染技术,为场景添加光影效果,营造出真实的氛围。灯光渲染为场景中的物体添加材质和贴图,使其在视觉上更加逼真。材质贴图根据故事情节,为场景添加背景动画,如云彩、树林、山川等元素,增强场景的动态效果。背景动画3D场景动画制作

特效设计粒子系统动力学模拟渲染输出3D特效动画制据故事情节和需求设计出符合的特效,包括火、水、烟雾等元素。通过粒子系统技术,模拟出真实的自然现象,如雨、雪、爆炸等。通过动力学模拟技术,实现物体的碰撞、破碎、飘落等效果。将特效动画渲染输出,与角色动画和场景动画相结合,完成整个动画作品。

04动画制作与3D建模的高级技巧

使用骨骼系统对角色模型进行绑定,实现更真实的运动效果。骨骼绑定通过调整面部骨骼和肌肉,实现角色的表情变化。表情动画利用动作捕捉技术,将真实动作数据应用于角色模型,提高动画的逼真度。动作捕捉高级角色动画技巧

光照与阴影通过调整灯光和阴影参数,实现更真实的光照效果。摄像机动画对摄像机进行动画设置,实现场景的动态视角变化。环境模拟利用粒子系统、流体动力学等模拟自然环境,如火、水、烟雾等。高级场景动画技巧

03柔体动力学模拟柔软物体的运动,如布料、毛发等。01粒子特效利用粒子系统创建各种特效,如雨、雪、火花等。02刚体动力学模拟真实物理现象,如碰撞、重力等。高级特效动画技巧

05动画制作与3D建模的实践案例分析

首先进行角色设计,包括角色的外貌、服装、发型等特征的描述。角色设计根据角色设计,为其创建骨骼,并进行骨骼绑定,以便后续动画制作。骨骼绑定通过关键帧、运动曲线等手段,为角色制作动画,包括行走、奔跑、跳跃等动作。动画制作对动画进行细节调整,包括骨骼的权重调整、动画的优化等,以达到最佳效果。细节调整案例一:角色动画制作案例分析

首先进行场景设计,包括场景的布局、建筑、道具等元素的描述

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