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一、引言
1.1研究背景与意义
随着科技的飞速发展,虚拟现实(VirtualReality,VR)技术作为一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,正逐渐渗透到人们生活的各个领域。从早期主要应用于军事和航空航天领域的模拟训练,到如今在娱乐、教育、医疗、工业设计、建筑等众多行业的广泛应用,虚拟现实技术的发展可谓日新月异。它通过计算机技术生成逼真的三维虚拟环境,使用户借助头戴式显示器、数据手套、体感控制器等设备,能够身临其境地感受虚拟场景,并与之进行自然交互,为人们带来了全新的体验和交互方式。
在虚拟现实系统中,场景建模技术处于核心地位。它是构建虚拟世界的基础,负责将现实世界或想象中的场景转
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