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“合纵连横”创客教育模式探索与实践.docx

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“合纵连横”创客教育模式探索与实践

随着教育信息化的不断推进,特别是“互联网+”“大众创业,万众创新”口号的提出,各种社会资源借助“创客教育”进入了中小学。究竟怎样的创客教育,才适合中小学?才能可持续地发展和普及?本文从认识创客教育的发展理念出发,分析已有的创客教育模式,提出“合纵连横”“草根联动”的做法,并以中山市创客教育实践为例,说明将“合纵连横”的方式运用于创客教育实践成效显著,具有可行性。

创客教育发展理念

创客教育是创客文化与教育的结合。一提到创客教育,就会使人联想到“创造、快乐、协作、分享”这几个关键词,联想到教育取向问题、可持续发展问题。

1.教育取向

大众教育。大众教育是面向全体的教育。大众教育最显著的特点是成本和门槛相对较低,如现在流行的开源硬件教育、图形化编程教育等,可算是大众教育。习近平总书记曾指出,“发展是第一要务,人才是第一资源,创新是第一动力”。实际上,从工业化社会到信息化社会,再到未来的智能化社会,国家的竞争、国力的较量,关键在于普及教育。因此,要把创客教育的立足点放在大众教育上,只有揭开创客的神秘面纱,使越来越多的普罗大众成为创客,才能水涨船高,涌现更多精英人才,引领创新,促进发展。为此,笔者认为,要普及创客教育,应该从大众教育入手,采取“金字塔”人才培养模式,如图1所示。

目前,创客教育的发展可从功利性和可持续性两方面考虑。

可持续性。《中国学生发展核心素养》回答了培养什么人和怎样培养人的问题,而创客教育体现了核心素养中的文化基础(人文底蕴、科学精神)、自主发展(学会学习、健康生活)、社会参与(责任担当、实践创新)这三个方面六大素养中的绝大部分要点。因此,在创客教育中,不能只受功利驱动,而要努力寻求一条可持续发展、有普遍推广价值的新路。首先,创客教育要面向全体学生,让学生通过课程的学习,至少能知道是怎么回事,让学生有份自信心——“假以时日,我也能创作出作品”。其次,低成本、低门槛,而非只求高大上。对于低成本、低门槛能够实现的事,学生就不只是在实验室做做实验,也可以自己课余玩一玩;不只是家庭经济条件较好的孩子能够玩,家庭经济条件一般甚至差的孩子也能玩得起;不只是理科学生可以玩,文科学生也能成为创客。

创客教育开展模式

通过对目前风行全国的各种创客空间、创客大赛以及相应的创客教育模式进行研究、分析,笔者梳理出几种创客教育模式,并提出“合纵连横”的混合模式。

1.校企合作

2.行政推动

我国各项社会活动的开展,大多采取行政推动的方式。创客教育的顶层推动,源于教育部《教育信息化“十三五”规划》。也正是有了这种行政推动,才使得深圳市的创客教育风生水起,“众创空间”遍地开花,成为全国的样板。然而,这种样板也许能成为经济发达地区的样板,对经济欠发达地区则不太适合效仿。一方面,行政推动投入大,看重效果,在很大意义上可能与教育政绩密切关联;另一方面,建造“众创空间”,采购设备、器材,都需要招投标,无形中会使创客教育成本增高。因此,无论哪方面都与创客教育的本质有点相悖。

3.草根联动

草根联动是指草根创客联合起来,共享创客教育资源和成果,开展创客教育活动的一种模式。草根创客是指那些运用简单方法、简陋工具,利用废旧物品、开源材料,将想法变现的人。草根创客与通过整合大量社会资源、融巨资实现变革或创新的精英创客有显著的不同。关于草根创客与精英创客,有一个“如何清除香皂生产线上空纸盒”的例子可以形象地说明二者的区别:精英创客提出了分拣空的香皂盒方案,综合采用了机械、微电子、自动化、X射线探测等技术,花了几十万元,成功解决了问题;而草根创客只花了几十元买了台电风扇放在生产线旁边,空皂盒也能被吹走。笔者认为,在目前的基础教育信息化大环境下,草根联动模式是一种可以普遍推行的创客教育模式,不仅经济发达地区可以联动,而且老少边穷地区亦可联动。

4.合纵连横

纵——不同学段的学校,包括小学、初中、高中;不同级别的组织,包括学科组、学校、地方教育行政部门或民间联盟等。

横——同一学段的学校,如兄弟学校、联盟学校或联盟团体;同一级组织的各部门,如职教、普教、教研、电教、信息中心;同一学段的各学科,如科学(物理、化学、生物)、技术(通用、信息)、数学、艺术等。

笔者认为,合纵连横是一种多维联合、多向联动的模式,不仅包含对创客教育课题研究、课程开发、教学活动、交流比赛等的协作与分享,还包含对校企合作、行政推动、草根联动等创客教育模式的融合。

合纵连横实践

1.依赖开源资源,倡导协作共享

合纵连横的实施,最迫切的问题就是打破各自为政格局,破除或减弱本位思想,充分利用各种开源资源,从组织上实现纵横联合。

利用开源资源,开展实践活动。开源资源包括开源软件(如Scratch、Mixly、ArduinoIDE、123D、草图大师等)、开源硬件(Ar

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