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一、引言
1.1研究背景与意义
1.1.1研究背景
近年来,虚拟现实(VirtualReality,VR)技术作为一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,在全球范围内得到了迅猛发展。VR技术利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,通过头戴式显示器、数据手套等设备,使用户能够沉浸到虚拟环境中,实现与虚拟环境的自然交互。随着硬件性能的提升、软件算法的优化以及成本的逐渐降低,VR技术已不再局限于高端科研和军事领域,而是广泛应用于游戏、娱乐、教育、医疗、工业设计、建筑等多个行业,为人们带来了全新的体验和解决方案。例如,在游戏领域,玩家可以通过VR设备身临其境地体验各种奇幻冒险,与虚拟
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