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《图形的运动》本课程将带领您深入探讨图形运动的世界,学习如何利用各种变换和动画技术,赋予图形生命和活力。
课程导言课程目标了解图形运动的基本概念和原理掌握常用的图形变换和动画技术能够运用所学知识制作简单的动画作品课程安排介绍图形运动的基本概念讲解各种图形变换和动画技术展示案例并进行实践操作
图形运动的基本概念图形运动是指图形在空间中发生位置或形状变化的过程,可以通过对图形进行各种变换来实现。
平移运动11.概念图形沿直线方向移动一定距离。22.方向根据运动方向的不同,可以分为水平平移和垂直平移。33.距离平移的距离可以是任意值。
平移变换的性质1.保持形状平移变换不会改变图形的形状,只会改变图形的位置。2.保持大小平移变换不会改变图形的大小,只会改变图形的位置。3.可逆性平移变换可以被逆变换抵消,回到原始位置。
平移变换的应用幻灯片演示通过平移变换实现幻灯片的切换效果。游戏开发实现游戏角色和场景的移动。网页设计制作滚动效果、动画效果等。
旋转运动1旋转运动是指图形绕固定点旋转一定角度。2旋转中心图形绕其旋转的固定点。3旋转角度图形旋转的角度,单位通常为度数。
旋转变换的性质11.保持形状旋转变换不会改变图形的形状。22.保持大小旋转变换不会改变图形的大小。33.可逆性旋转变换可以被逆变换抵消,回到原始位置。
旋转变换的应用11.动画制作实现物体旋转、翻滚等动画效果。22.游戏开发实现游戏角色的攻击、防御等动作。33.视觉设计制作旋转的LOGO、文字等。
缩放运动2x放大图形尺寸变大。0.5x缩小图形尺寸变小。
缩放变换的性质1.保持形状缩放变换不会改变图形的形状。2.改变大小缩放变换会改变图形的大小。3.可逆性缩放变换可以被逆变换抵消,回到原始大小。
缩放变换的应用网页设计实现图片放大、缩小效果。地图应用实现地图的缩放功能。3D建模调整模型的大小。
反射运动
反射变换的性质1.保持形状反射变换不会改变图形的形状。2.保持大小反射变换不会改变图形的大小。3.可逆性反射变换可以被逆变换抵消,回到原始位置。
反射变换的应用1.对称图形设计制作对称图形,如蝴蝶、花朵等。2.动画制作实现图形的翻转、镜像等效果。3.视觉设计制作镜面效果、反射效果等。
综合变换1将多种变换组合在一起。2例如,先平移再旋转。3可以实现更复杂的图形运动效果。
综合变换的性质11.组合性多种变换可以按照顺序进行组合。22.可逆性每个变换都有对应的逆变换,可以抵消变换效果。33.可交换性有些变换是可交换的,有些则不可交换。
综合变换的应用11.动画制作实现各种复杂的人物动作和场景变化。22.游戏开发实现游戏角色的运动、攻击、防御等。33.视觉设计制作更具视觉冲击力的动画效果。
动画的基本原理24帧率每秒钟播放的帧数。1/24帧时间每一帧的时间间隔。
缓动效果1.线性运动速度均匀变化。2.缓入缓出运动开始和结束时速度缓慢。3.缓动其他各种非线性的运动效果。
关键帧动画关键帧动画中重要的关键点。插值在关键帧之间生成过渡动画。
粒子系统
物理引擎模拟真实世界中的物理现象。例如,重力、摩擦力、碰撞等。让动画更逼真、更自然。
几何变换在动画中的应用1.变形动画通过变换实现图形的变形效果。2.运动轨迹利用变换模拟物体的运动轨迹。3.特效制作实现各种特殊效果,如爆炸、烟雾等。
图形动画中的常见问题1.闪烁动画播放过程中出现闪烁现象。2.卡顿动画播放不流畅,出现卡顿现象。3.抖动动画播放过程中出现抖动现象。
图形动画的发展趋势11.更逼真的效果利用更先进的动画技术实现更逼真的效果。22.互动性增强用户可以参与到动画中进行交互。33.虚拟现实和增强现实将动画与虚拟现实和增强现实技术结合。
案例分享游戏动画例如,堡垒之夜、使命召唤等。电影动画例如,星球大战、阿凡达等。动画片例如,海绵宝宝、瑞克和莫蒂等。
总结与展望
思考与讨论1.你对图形动画有什么新的想法?2.你认为未来图形动画会朝着什么方向发展?
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