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使用函数的好处主函数(main函数)函数1函数3函数4函数2命令命令命令命令协调相互调用程序功能被细分为若干函数,每个函数负责一个小功能。main()是“节目主持人”,负责调度、指挥各函数工作。return语句有return语句无return语句有返回值的函数(名前非void) 返回表达式的值,函数结束 返回系统默认值,函数结束函数中语句执行结束后(执行到最后的}),返回系统默认值,函数结束无返回值的函数(名前有void) 函数结束(无返回值)函数中语句执行结束后(执行到最后的}),函数结束(无返回值)return表达式;return;return;return表达式;无论函数有/无返回值,均可有/无return语句。return语句的两种用法:return表达式;return; 无返回值的函数只能用后者的用法。max(inta,intb){ if(ab) …PrintStar(){……voidint#includestdio.hvoidfun(intp){ intd=0; d=d+p; printf(%d,p);}main(){ inta=1; fun(a); printf(%d\n,a);}无返回值的函数使用return语句 if(d0)return;main的空间a:1fun的空间p:1d:011无返回值的函数使用return语句1#includestdio.hvoidfun(intp){ intd=0; d=d+p; printf(%d,p);}main(){ inta=1; fun(a); printf(%d\n,a);}main的空间a:1fun的空间p:1d:0111变量其间,同名不乱(1:函数内变量同名)1#includestdio.hvoidfun(intp){ inta=0; a=a+p; printf(%d,p);}main(){ inta=1; fun(a); printf(%d\n,a);} if(a0)return;main的空间a:1fun的空间p:1a:01变量其间,同名不乱(2:形参实参同名)1#includestdio.hvoidfun(inta){ intd=0; d=d+a; printf(%d,a);}main(){ inta=1; fun(a); printf(%d\n,a);} if(d0)return;main的空间a:1fun的空间a:1d:01#includestdio.hvoidfun(intp){ intd=0; d=d+p; if(d0)return; printf(%d,p);}main(){ inta=1; fun(a); printf(%d\n,a);}函数的声明#includestdio.h main(){ inta=1; fun(a); printf(%d\n,a);}voidfun(intp){ intd=0; d=d+p; if(d0)return; printf(%d,p);}fun是什么?程序有错!fun是我定义的函数啊,为什么不往下看?这儿已经出错,出错了我就不往下看了!定义fun函数,了解!fun是你定义的函数,我认得,正确!笨死了!************我们吃饱了,程序结束*sin()函数的参数应为弧度,sin(30)并不是求角度30度的正弦,而是求弧度30的正弦。弧度转换为度数:degrees*(3.14159/180.0)*1.1.4简单程序例然后标识符、常量、变量(下面有口诀、最后有练习)*函数名遵循标识符的命名规则,最好“见名知意”*1.1.4
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