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游戏开发流程操作手册.docVIP

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游戏开发流程操作手册

TOC\o1-2\h\u10697第一章概述 3

288241.1游戏项目启动 3

192371.1.1项目立项 3

311691.1.2项目目标设定 3

44951.1.3项目周期与预算规划 3

10091.1.4项目框架搭建 3

208261.2项目团队组织 4

178321.2.1团队规模与人员配置 4

134551.2.2团队角色与职责划分 4

82081.2.3团队沟通与协作机制 4

86671.2.4团队培训与成长 4

18630第二章需求分析 4

91102.1游戏类型与定位 4

264032.1.1游戏类型 4

62602.1.2游戏定位 4

268242.2游戏功能需求 5

6132.2.1基本功能 5

121432.2.2扩展功能 5

116812.3用户需求分析 5

26352.3.1用户需求分类 5

309722.3.2用户需求调研 6

162662.3.3用户需求实现 6

4596第三章设计阶段 6

201393.1游戏世界观设定 6

189683.2游戏角色与场景设计 6

68583.3游戏系统设计 7

6327第四章原型制作 8

256214.1原型设计 8

130504.2原型开发 8

291814.3原型测试 8

13779第五章程序开发 9

71405.1游戏引擎选择 9

308265.2核心模块开发 9

31625.3游戏功能优化 9

4848第六章美术制作 10

151466.1美术风格设定 10

176606.1.1风格定位 10

155446.1.2风格元素 10

327346.1.3风格原型 10

147326.2资源制作与管理 11

155066.2.1资源分类 11

140786.2.2制作流程 11

169476.2.3资源管理 11

251726.3动画与特效制作 11

269146.3.1动画制作 11

230036.3.2特效制作 11

2102第七章游戏测试 12

30097.1测试计划与策略 12

257857.2功能测试 13

165677.3功能测试 13

764第八章市场推广与运营 14

226898.1市场调研与分析 14

257928.1.1调研目的与意义 14

127778.1.2调研内容 14

276018.1.3调研方法 14

143708.2游戏推广策略 14

26878.2.1推广目标 14

156588.2.2推广渠道 14

309388.2.3推广内容 14

61188.3游戏运营管理 15

73918.3.1运营团队建设 15

77538.3.2运营策略制定 15

12728.3.3数据监控与分析 15

318298.3.4用户服务与支持 15

3956第九章项目管理 15

143699.1项目进度管理 15

283989.1.1制定项目计划 15

294959.1.2进度跟踪与监控 16

314189.1.3进度报告与沟通 16

153059.2风险管理 16

296399.2.1风险识别 16

52509.2.2风险评估 16

270399.2.3风险应对 16

204909.2.4风险监控与报告 16

21629.3团队协作与沟通 16

13929.3.1团队构建 17

82589.3.2沟通渠道 17

197349.3.3沟通技巧 17

303849.3.4协作工具 17

12757第十章游戏发布与维护 17

1637910.1游戏上线准备 17

2469410.1.1完成最终测试 17

1668810.1.2准备游戏宣传素材 17

1220810.1.3设定上线时间 17

2780310.1.4完善运营支持系统 18

1158910.1.5与渠道商合作 18

485510.2游戏版本更新 18

25610.2.1制定版本更新计划 18

2226110.2.2更新内容开发 18

1551610.2.3

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