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游戏开发流程操作手册
TOC\o1-2\h\u10697第一章概述 3
288241.1游戏项目启动 3
192371.1.1项目立项 3
311691.1.2项目目标设定 3
44951.1.3项目周期与预算规划 3
10091.1.4项目框架搭建 3
208261.2项目团队组织 4
178321.2.1团队规模与人员配置 4
134551.2.2团队角色与职责划分 4
82081.2.3团队沟通与协作机制 4
86671.2.4团队培训与成长 4
18630第二章需求分析 4
91102.1游戏类型与定位 4
264032.1.1游戏类型 4
62602.1.2游戏定位 4
268242.2游戏功能需求 5
6132.2.1基本功能 5
121432.2.2扩展功能 5
116812.3用户需求分析 5
26352.3.1用户需求分类 5
309722.3.2用户需求调研 6
162662.3.3用户需求实现 6
4596第三章设计阶段 6
201393.1游戏世界观设定 6
189683.2游戏角色与场景设计 6
68583.3游戏系统设计 7
6327第四章原型制作 8
256214.1原型设计 8
130504.2原型开发 8
291814.3原型测试 8
13779第五章程序开发 9
71405.1游戏引擎选择 9
308265.2核心模块开发 9
31625.3游戏功能优化 9
4848第六章美术制作 10
151466.1美术风格设定 10
176606.1.1风格定位 10
155446.1.2风格元素 10
327346.1.3风格原型 10
147326.2资源制作与管理 11
155066.2.1资源分类 11
140786.2.2制作流程 11
169476.2.3资源管理 11
251726.3动画与特效制作 11
269146.3.1动画制作 11
230036.3.2特效制作 11
2102第七章游戏测试 12
30097.1测试计划与策略 12
257857.2功能测试 13
165677.3功能测试 13
764第八章市场推广与运营 14
226898.1市场调研与分析 14
257928.1.1调研目的与意义 14
127778.1.2调研内容 14
276018.1.3调研方法 14
143708.2游戏推广策略 14
26878.2.1推广目标 14
156588.2.2推广渠道 14
309388.2.3推广内容 14
61188.3游戏运营管理 15
73918.3.1运营团队建设 15
77538.3.2运营策略制定 15
12728.3.3数据监控与分析 15
318298.3.4用户服务与支持 15
3956第九章项目管理 15
143699.1项目进度管理 15
283989.1.1制定项目计划 15
294959.1.2进度跟踪与监控 16
314189.1.3进度报告与沟通 16
153059.2风险管理 16
296399.2.1风险识别 16
52509.2.2风险评估 16
270399.2.3风险应对 16
204909.2.4风险监控与报告 16
21629.3团队协作与沟通 16
13929.3.1团队构建 17
82589.3.2沟通渠道 17
197349.3.3沟通技巧 17
303849.3.4协作工具 17
12757第十章游戏发布与维护 17
1637910.1游戏上线准备 17
2469410.1.1完成最终测试 17
1668810.1.2准备游戏宣传素材 17
1220810.1.3设定上线时间 17
2780310.1.4完善运营支持系统 18
1158910.1.5与渠道商合作 18
485510.2游戏版本更新 18
25610.2.1制定版本更新计划 18
2226110.2.2更新内容开发 18
1551610.2.3
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