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《Photoshop+Sai数字插画设计》课程教学大纲
英文课程名
Photoshop+SaiDigitalIllustrationDesign
总学时
64
学分
4
课程编码
理论教学学时
16
线上教学学时*
0
开课学院(部)
实践教学学时
实验学时
48
先修课程
速写、设计色彩、二维造型、创新思维与创意脚本、设计调研、故事板设计等
课程类别
□大类基础课程■专业课程
上机学时
48
适用专业
动画、数字媒体艺术、视觉传达
□理论课程■实践课程
其它
0
基层教学组织
■必修□选修
开课平台
课程链接
教学类型*
■线下教学□线上线下混合式教学□线上教学□双语□全英语
一、课程简介
课程简介:“Photoshop+Sai数字插画设计”是动画、数字媒体艺术、视觉传达等专业的专业必修课程。数字插画是绘画艺术领域派生出来的一种应用型美术,它不仅是插画师的主观创作,更是以商业或社会公益为目的,通过各种绘画语言及表现技巧进行的内容创意表达。随着数字媒体技术的发展,数字插画广泛的活跃于书籍、期刊报纸、广告、包装设计、网络媒体、游戏、动画、多媒体数字影像等传统与非传统文化传媒领域。本课程主要通过Photoshop+Sai计算机绘画软件进行数字插画的学习训练,解决学生的数字插画创作能力,并融入课程思政,围绕社会主义核心价值观,从形式、内容、技术、审美等方面展开创作,强调学生的计算机动手能力和艺术创新能力的培养。
二、课程教学目标
课程教学目标1(知识):掌握数字插画的基本专业知识。通过理论课时让学生掌握数字插画的概念、历史发展、不同分类、艺术风格、基本工具、一般流程、绘画要素、应用领域和世界优秀插漫画大师的理论知识。
课程教学目标2(能力):具备独立的数字插画策划、创意和计算机绘制能力。通过课程实践环节训练,熟练掌握数字插画创作的基本流程,从选题与文字脚本到创意与构思,再到素材采集与参考,再到草图设计,最后独立完成数字插画的创作。重点掌握文字脚本到图形表达的转化能力、Photoshop+Sai计算机绘画软件的运用和数字插画综合创作能力。
课程教学目标3(素质,或素质+思政):培养学生正确的人生价值观和追求真善美的艺术审美素养。通过课程思政的融入,引导学生树立社会主义核心价值观,将红色文化、中国优秀传统文化、习近平治国理政理念融入主题创作,培养学生正向的道德修养和审美情趣,树立积极向上的社会主义文艺创作观。
三、课程教学安排及学时分配
1.理论教学安排
序号
章节或知识点
教学内容
教学重点、难点,或课程思政要素
学时分配
教学要求
教学方式
学生任务
作业要求
其他要求(自学/讨论)
1
第一章:数字插画概要
第1节数字插画的基本概念
第2节数字插画的特点
第3节数字插画的发展历史
第4节数字插画的绘画风格类型
使学生了解插画的概念、类型、地区历史发展和风格演变
2
知识:数字插画的概念、特点、发展历史和绘画风格
能力:具备一定的案头研究和作品分析能力。
素质:培养艺术审美修养和宽阔的国际化视野
线下理论授课
收集国内外相关插优秀画家作品100幅左右,分类打包,并制作ppt进行插画亮点介绍
抽取学生对喜欢的国内外优秀插画师或插画作品进行点评和讨论
2
第二章:数字插画的应用
第1节动漫设计第2节游戏设计第3节UI设计
第4节书籍杂志绘本
第5节广告宣传
第6节时尚包装
第7节独立的艺术
使学生了解数字插画在产业中的应用范围和世界插画的产业现状。
2
知识:数字插画的应用领域和产业现状
能力:具备数字插画的应用领域分析能力和对产业研究分析的能力
素质:建立学以致用、理论联系实际、专业成果产业转化的素质
线下理论授课
了解数字插画的应用范围
抽取学生对插画在不同的领域应用的案例进行点评和讨论
3
第三章:数字插画绘制工具
第1节电脑配置
第2节手绘板的选择与设置
第3节常用软件和人工智能软件的基本操作
使学生掌握数字插画创作的计算机条件、常用工具软件和人工智能软件,灵活根据不同的插画风格选择使用相应工具软件。
2
知识:数字插画创作的硬件知识和软件基本操作知识
能力:基本了解数字插画创作的计算机硬件和软件操作
素质:具备研究分析、自我学习、终身学习的素质
线下理论授课
熟悉Photoshop、Sai软件界面,掌握各种命令,熟悉快捷键的使用,了解主流人工智能软件
自学软件教学案例
4
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