网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

生态课堂变焦五步走.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

生态课堂变焦五步走

我们在日常生活中喜欢用相机或手机拍摄一些事物,或清晰,或模糊,变焦在其中的作用显而易见。在生态课堂的教学过程中,对课题、目标、问题、知识的分析和把握就如同摄影变焦一般,傻瓜式的聚焦只是死记硬背般地照搬了已有的套路,而精准的教学变焦考验了教师的各项能力,能对学生的学习产生深远的影响,也会让教师晒出独特的教学风格,展示不一样的教学魅力。在苏州市优质课的上课与研讨活动中,我在和同行们学习的同时,从摄影变焦的角度,粗浅地发现,给定课题式的课堂变焦,可以迈出如下五大步。

第一步,抓住课题,确保教学不失焦

俗话说,良好的开头是成功的一半。课题分析就是这第一步了,只有抓住了课题的“心”,后面的工作才能得以更近一步,如果对课题的理解失误,随之而来的目标和教学就都会出现“偏心”,最后的教学过程再精彩都是失焦的课堂。因此从课题选定之初,我们就得仔细推敲课题,确保课题解读的正确性,才能分析教学目标,进而确定教学内容,以保证后面的课堂教学不会偏离焦距,造成成像模糊。

苏州市高中信息技术优质课课题《电子表格与数据库》,把必修教材的第四章4.2节和第七章7.3节拿出来放到了一起,是从教材延伸出来的课题,是教材的重组和拓展,具有挑战性,但也容易入歧途。课题只给出了两個名词,正确的对焦方式是要先抓住“电子表格”“数据库”这两个词,即“Excel电子表格”“Access数据库”;同时,更重要的是要抓住课题中的核心——“与”字,确定两个名词是并重,属同级关系,而非有侧重或从属关系。如果只看到了“电子表格”和“数据库”,却忽略了“与”,习惯性地从教学的难易程度上偏心地给数据库更重的戏份,让“电子表格”成为“数据库”的陪衬,便会导致教学失焦。我们抓住了课题的“心”,从电子表格与数据库的关联、转换和比较等入手,选取教学主题,便会使教学设计有的放矢。

第二步,定位目标,针对学生精确选焦

卢梭说过:“教育必须顺其自然,即顺其天性而为。”课堂教学的最高境界应该是“自然”,即生态化,而生态化的核心是以人为本。基于生态学中“普遍联系与和谐发展”的基本原理,我们把“生态课堂”定义为:在课堂环境内,学生、教师及教学媒介各自回归本位,相互影响,共同对话,实现生命的课堂成长。在生态课堂中,新课程提出的回归自然、关爱生活和个性发展的理念不能泛泛而谈,而需确有所指,有的放矢。学习过程的设计应该让目标层面清晰对焦,形成其他层面作为“绿叶”陪衬目标的精彩组合。在这组合里,所有的“绿叶”资源都应该紧密团结在目标周围,为其服务,而不是变成喧宾夺主的花式教学。教与学的目标如果选焦模糊,或者焦点太远、太大、太多,在课堂教学时就容易变成西一拳、东一脚的凌乱章法,学生在学习过程中也如雾里看花,觉得焦点太多或是找不到焦点,学习容易失焦,造成学习的成像模糊。

在《电子表格与数据库》课例中,我通过一系列的视频、数据资料和体验素材,在学生脑海中绘制了一幅大数据时代的画面,让学生体验了大数据背景下的数据处理。虽然课堂上融合了五花八门的信息,但学生并未被这些信息元素干扰,反而在我不断的目标伏笔下,借助这些“绿叶”,更深刻地理解了大数据,实现生活回归。教学过程其实也很直接,就是学习一开始就提出目标,并在接下来的学习体验中,不断地介入,提示所给的信息与目标之间的联系,确保学生开始学习时处于放风筝状态,自始至终由线牵引,心情自由快乐,思维更高更远,结束时学习总结,风筝收线。

第三步,利用情境,设计教学清晰对焦

新课程强调:“授人以鱼,不如授人以渔。”生态课堂是发展学生的课堂,是自主学习的课堂,理想的情境预设可以促使学生主动地进行知识组合和意义建构。建构主义学习理论认为,学习者通过情境、环境、社会背景等因素影响,通过资料、他人的帮助进行意义建构。符合学生心理特点、贴近学生生活实际、投学生所好的情境预设不仅会让学生体会到“临渊羡鱼”,激发学习的动机,主动对焦学习,并能产生“结网”的冲动,同时还有助于学生在学习过程中及时内化所学知识,通过理论与实践的结合,使学习焦距内的“成像”更清晰。

在《电子表格与数据库》课例中,我不是简单地采用任务一、任务二等任务驱动模式,而是通过游戏闯关的情境模式,把任务内容融合在游戏关卡中,整个学习进度是根据金庸武侠小说《射雕英雄传》中的武功秘籍“降龙十八掌”的招式来设定关卡名称及难度系数,如第一关——亢龙有悔,难度系数☆;第二关——飞龙在天,难度系数☆☆……第五关——神龙摆尾,难度系数☆☆☆☆☆。这个既新鲜又合口味的情境主题刚显示出来就引发了学生们的骚动,立刻被学生们对焦,豪气万分地争着尝试体验学习。体验的任务和学生感兴趣的闯关游戏相关联,同时在使用中又和生活联系起来,学生在思想容易认同,同时又有完成闯关任务的满足感,在思维上得到拓宽,在能力上得以发展,“授渔”的目的就达成了。

文档评论(0)

ZC强 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档