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游戏开发流程与策划手册.docVIP

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游戏开发流程与策划手册

TOC\o1-2\h\u28947第一章:项目启动与规划 3

229401.1项目立项 3

327311.1.1市场调研 3

18521.1.2创意构思 3

301211.1.3项目可行性分析 3

9931.1.4项目立项报告 4

223141.2团队组建 4

10721.2.1确定团队规模 4

262261.2.2招聘团队成员 4

107191.2.3团队培训与磨合 4

282651.3项目规划 4

194601.3.1项目阶段划分 4

272551.3.2关键节点 4

323891.3.3任务分配 4

298511.3.4项目进度监控 4

149201.3.5风险评估与应对 4

300481.3.6项目沟通与协调 5

21482第二章:市场分析与定位 5

113352.1市场调研 5

74102.2竞品分析 5

73202.3游戏定位 5

11235第三章:游戏设计与构思 6

24973.1游戏类型与题材 6

270333.2游戏世界观与故事背景 6

183473.3游戏系统与玩法设计 7

14036第四章:角色与场景设计 8

17064.1角色设计 8

212204.1.1角色定位 8

163714.1.2角色形象 8

135104.1.3角色技能 8

201544.1.4角色成长系统 8

210574.1.5角色互动 8

254594.2场景设计 8

278344.2.1场景风格 8

106854.2.2场景布局 9

311944.2.3场景细节 9

325154.2.4场景氛围 9

118374.2.5场景交互 9

181404.3UI/UX设计 9

89014.3.1界面设计 9

50384.3.2交互设计 9

44134.3.3动效设计 9

197424.3.4声音设计 9

193224.3.5适配设计 9

2904第五章:技术选型与开发环境搭建 10

266515.1技术选型 10

218075.2开发环境搭建 10

149875.3开发工具与版本控制 11

8355第六章:编程与脚本开发 11

61456.1游戏引擎使用 11

123836.1.1引擎选择 11

147356.1.2引擎安装与配置 11

322766.1.3引擎功能模块 12

193186.1.4引擎脚本编写 12

84296.2编程基础与规范 12

318396.2.1编程语言选择 12

226426.2.2数据结构 12

131046.2.3编程范式 12

265026.2.4编码规范 12

21826.3脚本开发与优化 12

21596.3.1脚本编写 12

187296.3.2脚本调试 12

189536.3.3脚本优化 13

125306.3.4脚本维护 13

26507第七章:美术资源制作与优化 13

189337.1美术资源制作 13

306057.1.1设计理念与风格定位 13

312167.1.2角色设计 13

297487.1.3场景设计 13

226107.1.4UI设计 13

280697.1.5动画与特效 14

310637.2资源优化与压缩 14

3067.2.1纹理优化 14

325137.2.2模型优化 14

171237.2.3动画优化 14

17947.2.4音频优化 14

297627.3美术规范与标准 14

12367.3.1规范制定 14

313867.3.2资源命名 14

208687.3.3资源分类 14

225297.3.4资源审查 15

18185第八章:测试与调试 15

178968.1测试策略与方法 15

110328.1.1测试策略 15

176768.1.2测试方法 15

35428.2问题定位与解决 15

220048.2.1问题定位 15

89198.2.2问题解决 16

262148.3功能优化 16

39098.3.1游戏功能评估 16

90778.3

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