网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

游戏美术设计及制作实战指南.docVIP

  1. 1、本文档共20页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

游戏美术设计及制作实战指南

TOC\o1-2\h\u16110第一章游戏美术设计概述 3

215141.1游戏美术设计的基本概念 3

130381.2游戏美术设计的流程与规范 3

7108第二章角色设计 4

287202.1角色设计的创意来源 4

101982.1.1文学作品与神话传说 4

320212.1.2历史人物与时代背景 5

307062.1.3现实生活与地域特色 5

25562.1.4动植物与自然元素 5

134802.2角色设计的具体步骤 5

62032.2.1确定角色定位 5

289112.2.2收集素材 5

45992.2.3设计草图 5

197482.2.4完善细节 5

86422.2.5制作三维模型 5

119442.2.6角色动作与表情设计 5

205182.3角色设计的风格与技巧 5

65992.3.1写实风格 5

241992.3.2卡通风格 6

265152.3.3欧美风格 6

209852.3.4日韩风格 6

81492.3.5技巧方面 6

30217第三章场景设计 6

161943.1场景设计的构思与规划 6

78163.1.1分析游戏类型与主题 6

134593.1.2确定场景结构与布局 6

268303.1.3设计场景氛围与色彩 7

294963.2场景设计的元素与构成 7

283.2.1地形与地貌 7

124713.2.2建筑与道具 7

179223.2.3植物与生物 7

189393.2.4天气与气候 7

17773.3场景设计的实现与优化 7

307493.3.1模型制作与贴图 7

256983.3.2动画与特效 8

308273.3.3光影与渲染 8

105543.3.4优化与调试 8

10683第四章道具与装备设计 8

87924.1道具与装备设计的创意与功能 8

290094.2道具与装备设计的风格与细节 8

93184.3道具与装备设计的实现与应用 9

3031第五章UI设计 9

290315.1UI设计的基本原则与规范 9

213075.1.1设计原则 9

9305.1.2设计规范 10

21675.2UI设计的元素与布局 10

124905.2.1UI设计元素 10

267605.2.2UI布局 10

285755.3UI设计的风格与技巧 10

199945.3.1设计风格 10

70005.3.2设计技巧 10

28095第六章动画与特效设计 11

111576.1动画设计的基本原理 11

267896.1.1动画概述 11

196276.1.2动画设计流程 11

46456.2特效设计的创意与实现 12

254806.2.1特效概述 12

262726.2.2特效设计流程 12

85776.3动画与特效的协同与优化 12

262546.3.1动画与特效的协同 12

122346.3.2动画与特效的优化 13

24226第七章纹理与材质制作 13

305627.1纹理与材质的基本概念 13

118917.2纹理与材质的制作流程 13

291217.3纹理与材质的优化与应用 14

26890第八章模型制作与优化 14

39728.1模型制作的基本技巧 14

182458.2模型优化的方法与策略 15

281388.3模型的导入与烘焙 15

25072第九章光影与渲染 16

63799.1光影效果的原理与实现 16

66579.1.1光影效果的基本原理 16

182069.1.2光影效果的实现方法 16

18849.1.3光影效果的关键技术 16

96849.2渲染技术的应用与优化 16

192059.2.1渲染技术的分类 16

161489.2.2渲染技术的应用 17

183579.2.3渲染优化策略 17

41809.3光影与渲染的协同与调整 17

72029.3.1光影与渲染的协同 17

246169.3.2光影与渲染的调整 17

21628第十章游戏美术团队协作与项目管理 17

466910.1游戏美术团队的构

文档评论(0)

139****4288 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档