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“未来教室”环境下初中地理课堂教学尝试与反思
中图分类号:G434文献标识码:A论文编号:1674-2117(2018)15/16-0092-03
1.趣味读图,争当读图能手环节
七大洲、四大洋的分布是本课的重点。为帮助学生达成目标,在这个环节笔者设计了系列趣味读图训练。
①对号入座游戏练习。通过未来教室的师生互动平台向学生推送游戏练习:将大洲、大洋、洲界的名称拖到世界地图中相应的位置(两幅不同角度的世界地图),学生利用平板电脑下载游戏,根据自己情况可以自主选择任一地图,反复练习巩固。
效果反馈:传统课堂上,教师一般是下发纸质填图,指导学生训练,这种形式比较枯燥,学生兴趣不高。在有一块交互电子白板的教室里,虽然教师也可以设计这样的互动游戏,但是受课堂时间限制,能够亲自动手拖一拖、练一练的学生不会超过3人。在未来教室环境下,学生端平板电脑的使用,极大地满足了学生人人参与游戏、挑战自我的愿望,实现了全员参与学习、个性化学习。
②角色扮演,猜猜我是谁。角色扮演活动的目的是引导学生从相对位置方面,进一步掌握各大洲大洋的分布,以提高学生的读图能力和空间思维能力。为了保证活动的有效开展,笔者首先给予案例示范,如选择欧洲,笔者在交互白板上一边诠注标画,一边引导学生模仿描述:我是欧洲,我的北面是北冰洋,西面是大西洋,东面有亚洲,南面隔着地中海与非洲相邻。然后再给予学生具体的活动指导:自选角色读图训练——组内展示互学(运用合作学习策略中的接力法,3分钟)——组间PK(检测方式:听录音读图答题)。任务指导具体明确,才能保证学生学习活动的高效。在检测阶段(听录音读图,猜猜我是谁),笔者通过未来教室资源库中的工具——抽号器,每次随机抽出两个小组PK,利用插入的音频资料随机出题,开展组间同号竞赛。被抽到的学生代表本组回答,回答正确,小组获得加分;其他同学为大众评委,负责对答案的正误进行点评,点评到位,也获得加分。
效果反馈:从课堂实效看,由于转换了一种学习方式,调动学生的手、眼、耳、脑、口多种感官参与学习,既增强了课堂学习的趣味性、互动性,集中了学生的注意力,使学生乐学、愿学,又使学生在参与活动中提高了读图能力和空间思维能力,逐步掌握七大洲、四大洋的分布,突破了本课的教学重难点。
2.明辨观点,学以致用环节
①明辨观点。在本单元学生学习了大陆漂移说和板块构造学说。因为是复习课,学生具备一定的知识储备,所以对于这部分内容的复习,笔者通过未来教室的师生互动平台向学生推送测试题:判断关于两种学说观点的说法哪些不正确。学生判断选择完成后一键提交,笔者则通过平台的反馈系统收集学生答题数据,通过数据分析,能及时、准确地了解学生对这部分知识的掌握情况,从而进行有针对性的点拨,做到以学定教。
②学以致用。板块构造学说观点的运用是本课的重难点,笔者选取了生活中一系列典型的地理现象,引导学生运用所学知识进行探究分析。遵循先学后教的教学理念,设计学习活动如下:自主复习,梳理思路——组内互学释疑(运用合作学习策略中的坐庄法)——全班展示交流。为了重点强调某一地图,笔者使用了平台的缩放功能,展示的学生可选择相应的地图进行放大,结合问题边标画边讲解,与台下的同学分享学习成果,台下的同学也能如在讲台上一样看得清晰。学生通过同学之间的互学互评、教师点评,对该知识进一步理解、运用,提高了从地图中获取信息、分析问题、解决问题的能力。
3.达标自评环节
为了检测学习效果,笔者设计了分层测试题。A层题目是选择题,笔者通过师生互动平台向学生推送,学生答完后一键提交,笔者分析数据,根据学生答题情况进行有针对性的反馈点拨。B层题目是《地理同步训练》中的读图分析题,在这个过程中,笔者随时捕捉学生中做得好的以及做得不规范的进行拍照,并利用教师助手上传至大屏幕,使用裁剪、缩放功能,让每位学生都能够清晰地看到,并引导学生评议优点,完善不足,达到共同提高的目的。
首先,本节课打破了以往常规的PPT线性教学思路,在未来教室环境下,通过触发、小白板等功能实现了树状、网状教学,改变了以往课堂上学生跟着教师听、教师跟着课件讲的教学弊端,教师可以根据学生情况随时调控课堂,师生之间、生生之间互相质疑、互相学习,增强了课堂互动,真正实现角色的转变:学生是学习的主体,教师是学生学习的组织者、引导者和合作者。
其次,在本节课中笔者两次利用师生互动平台向学生发送题測试,利用统计数据进行针对性的点拨反馈。学生的答题结果可以实时反馈,并以数据图表方式呈现,教师可以一目了然地看到针对某个知识点的达成度,更加具体地了解到某位学生错了哪道题,节省了教师书面批阅的时间,提高了课堂教学反馈矫正的及时性、针对性,做到“以学定教”。
最后,缩放与无限复制功能为地理课堂地图教学助力。地图是学习地理的重要工具,可以说没有地图的课不能称其为地理课
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