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游戏设计与开发技术教程与实战案例分析报告.docVIP

游戏设计与开发技术教程与实战案例分析报告.doc

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游戏设计与开发技术教程与实战案例分析报告

TOC\o1-2\h\u9166第一章游戏设计基础理论 3

283611.1游戏设计概述 3

177171.2游戏类型与分类 4

3911.2.1按照游戏平台分类 4

73581.2.2按照游戏内容分类 4

281021.2.3按照游戏玩法分类 4

64191.3游戏设计原则 4

268021.3.1玩家为中心 4

161791.3.2平衡性 5

321961.3.3简单易懂 5

13501.3.4创新性 5

186411.3.5可扩展性 5

176471.3.6美学价值 5

15752第二章游戏开发技术概述 5

23852.1游戏开发流程 5

204602.1.1概念设计 5

241002.1.2项目立项 5

116622.1.3游戏设计 5

124292.1.4原型制作 5

300902.1.5程序开发 6

60362.1.6美术制作 6

34882.1.7测试与优化 6

187982.1.8发行与运营 6

258212.2游戏开发工具与引擎 6

276392.2.1游戏引擎 6

145042.2.2图形编辑器 6

87132.2.3音频编辑器 6

223302.2.4代码编辑器 6

11812.3游戏编程基础 7

293792.3.1数据结构与算法 7

281152.3.2图形编程 7

293882.3.3音效编程 7

279882.3.4网络编程 7

239582.3.5人工智能编程 7

14508第三章游戏美术设计 7

3923.1美术风格与元素 7

162683.1.1美术风格概述 7

17653.1.2美术元素构成 7

28443.1.3美术风格与元素在游戏中的应用 8

52193.2角色与场景设计 8

22333.2.1角色设计 8

177613.2.2场景设计 8

91803.3UI与特效设计 8

263073.3.1UI设计 8

286653.3.2特效设计 9

22466第四章游戏音效与配音 9

272884.1音效设计原理 9

56844.1.1音效设计概述 9

243114.1.2音效设计流程 9

312544.2音效资源制作 10

327554.2.1音效素材收集与整理 10

6054.2.2音效制作技巧 10

128154.3配音技巧与处理 10

259454.3.1配音概述 10

37884.3.2配音技巧 11

269304.3.3配音处理 11

13235第五章游戏测试与优化 11

279735.1游戏测试流程 11

170875.1.1测试前期准备 11

49715.1.2功能性测试 11

263815.1.3功能测试 12

123955.1.4兼容性测试 12

20315.1.5用户测试 12

95245.2游戏功能优化 12

260855.2.1代码优化 12

37155.2.2图形优化 12

307235.2.3内存管理 12

264065.2.4网络优化 12

219585.3游戏安全性测试 12

227855.3.1安全测试策略 12

62555.3.2客户端安全测试 13

70305.3.3服务器安全测试 13

144285.3.4数据安全测试 13

29161第六章实战案例分析:角色扮演游戏 13

199576.1游戏背景与故事设定 13

131646.2角色设计与技能系统 13

69456.2.1角色设计 13

196836.2.2技能系统 14

106036.3游戏系统与玩法 14

309996.3.1战斗系统 14

271936.3.2任务系统 14

16826.3.3成长系统 14

291186.3.4地图摸索与交互 14

320第七章实战案例分析:策略游戏 15

272897.1游戏背景与策略元素 15

15707.2单元设计与战斗系统 15

38957.2.1单元设计 15

311327.2.2战斗系统 16

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