- 1、本文档共23页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
揭秘图形学世界从基础到应用的全方位解析Presentername
Agenda计算机图形学基本概念计算机图形学的重要性计算机图形学基本原理相关算法和技术计算机图形学应用领域
01.计算机图形学基本概念计算机图形学的基本概念和原理
图形学定义计算机图像学学科计算机图形学定义与发展图形学的发展历程随着计算机技术的发展而兴起计算机图形学兴起20世纪60年代开始使用计算机生成和展示图像图形学的定义和发展
计算机图形学基本原理数学基础:几何学点线面表示计算数学基础线性代数研究矢量、矩阵和线性变换图形学算法包括光栅化、着色和纹理映射图形学的基本原理
数学基础几何学O1描述计算图形关系线性代数O2处理图形的变换和表示向量和矩阵O3用于描述和计算图形的属性和变换图形学的数学基础
02.计算机图形学的重要性计算机图形学在实际应用中的重要性
三维建模应用计算机图形学技术进行三维建模可视化设计通过计算机图形学技术,可以实现设计过程的可视化,提高设计效率。虚拟现实利用计算机图形学技术,可以实现虚拟现实场景的设计和模拟。计算机图形学应用计算机图形学设计应用
虚拟现实和增强现实的应用创建虚拟世界虚拟现实技术将虚拟信息叠加在现实世界中增强现实技术提供沉浸式学习和实践环境教育和培训计算机图形学虚拟应用
游戏开发中的图形学应用实现逼真游戏场景游戏场景渲染赋予游戏中的角色和物体动态行为和交互动画效果创建游戏中的角色形象和外观特征角色建模计算机图形学游戏应用
03.计算机图形学基本原理计算机图形学的基本原理探究
点线面在图形学中作用线的表示与计算线是连接点的基本元素点的表示与计算点是图形学中最基本的元素面的表示与计算面是由线连接而成的平面图形几何学点线面计算
反射原理的作用漫反射光线在物体表面反射01镜面反射光线在物体表面反射并聚焦02环境反射光线在周围环境中反射03光照模型传播和反射
渲染算法的三个主要步骤光栅化将几何图形转化为像素点的过程着色对每个像素点进行颜色填充的过程纹理映射将纹理图像映射到几何图形表面的过程渲染算法的光栅化
04.相关算法和技术计算机图形学相关算法和技术介绍
渲染算法实现光栅化、着色和纹理映射光照模型模拟光的传播反射光照和阴影创造逼真的光照和阴影效果光照模型与渲染算法光照模型渲染算法
建立三角形网格结构多边形网格生成用于实现物体形状的变形,如弯曲、拉伸、扭曲等效果模型变形算法用于实现物体在不同关键帧之间的平滑过渡和动画效果关键帧动画算法三维建模与动画算法三维建模动画算法
利用算法修复、增强和变换图像图像处理技术将多个图像元素合并生成新的图像图像合成技术通过图像处理技术实现各种视觉特效和滤镜效果特效和滤镜图像处理和合成技术的应用图像处理合成技术
05.计算机图形学应用领域计算机图形学在应用领域的具体应用
影视制作中的图形学应用视觉特效的实现通过计算机图形学技术创造逼真的视觉特效:通过计算机图形学技术创造逼真的视觉效果场景建模与渲染使用计算机图形学技术创建和渲染虚拟场景角色建模和动画通过计算机图形学技术设计和制作角色模型及动画计算机图形学影视应用
游戏场景设计构建游戏虚拟环境01游戏开发应用概述角色建模与动画设计游戏中的角色形象和动画效果02特效和渲染技术实现游戏中的特效和逼真渲染效果03计算机图形学游戏应用
虚拟增强现实应用虚拟现实增强现实游戏、培训、医疗、建筑设计等多个行业领域增强现实技术将虚拟对象叠加到现实世界中,提供丰富的信息展示和交互虚拟现实技术虚拟环境模拟交互计算机图形学虚拟应用
ThankyouPresentername
文档评论(0)