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粤教版(2019)高中信息技术必修一第二章 知识与数字化学习(说课稿).docx

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粤教版(2019)高中信息技术必修一第二章知识与数字化学习(说课稿)

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

粤教版(2019)高中信息技术必修一第二章知识与数字化学习(说课稿)

教材分析

粤教版(2019)高中信息技术必修一第二章“知识与数字化学习”主要围绕数字化学习环境和数字化学习资源展开。本章节通过介绍数字化学习的基本概念、数字化学习资源类型及其特点,引导学生了解数字化学习的优势,培养学生的数字化学习能力。内容与课本紧密关联,符合教学实际,有助于学生提高信息素养。

核心素养目标

1.提升信息意识:培养学生对数字化学习的认识,增强信息获取和利用能力。

2.增强计算思维:通过数字化学习活动,发展学生的逻辑推理和问题解决能力。

3.培养数字化学习能力:掌握数字化学习工具和方法,提高自主学习效率。

4.强化信息伦理:培养学生遵守网络道德规范,尊重知识产权,安全使用信息技术。

学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:学生在进入本章节学习前,已经具备一定的信息技术基础,如计算机操作、网络使用等。然而,对于数字化学习的概念、数字化学习资源的分类及其特点,学生的了解可能有限。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:高中学生对新事物充满好奇心,对信息技术课程的学习兴趣较高。学生在学习过程中表现出较强的动手实践能力,但部分学生可能对理论知识的理解较为困难。学习风格上,学生既有偏好独立学习的学生,也有喜欢合作学习的群体。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在学习数字化学习时,可能面临以下困难:一是对数字化学习概念的理解不够深入;二是数字化学习资源的获取与筛选能力不足;三是数字化学习过程中的时间管理和自律问题。此外,学生可能对网络伦理和信息安全的认识不足,需要加强教育引导。

教学方法与策略

1.采用讲授法结合案例研究,深入讲解数字化学习的概念和资源类型。

2.通过小组讨论和角色扮演,让学生参与实践,加深对数字化学习策略的理解。

3.利用多媒体教学资源,如视频、动画等,直观展示数字化学习环境,提高学生的学习兴趣。

4.设计项目导向学习活动,让学生在实际操作中学习数字化工具的使用,培养解决问题的能力。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-利用多媒体展示数字化学习在生活中的应用实例,如在线课程、电子图书馆等,激发学生的兴趣。

-提问:“同学们,你们在生活中遇到过数字化学习吗?它给我们带来了哪些便利?”

-引导学生思考数字化学习的意义和重要性,为新课的引入做好铺垫。

2.讲授新知(20分钟)

-讲解数字化学习的概念,包括数字化学习环境的构成、数字化学习资源的类型等。

-通过案例分析,展示不同类型的数字化学习资源在实际教学中的应用。

-引导学生了解数字化学习工具,如在线协作平台、虚拟实验室等。

-讲解数字化学习策略,包括信息有哪些信誉好的足球投注网站、信息评估、信息整合等。

3.巩固练习(10分钟)

-分组讨论:每组选择一个数字化学习资源,分析其特点、优缺点,并讨论如何应用于教学。

-角色扮演:模拟数字化学习场景,让学生扮演不同角色,体验数字化学习过程。

-实践操作:学生分组,利用数字化工具进行实际操作,如制作电子课件、参与在线讨论等。

4.课堂小结(5分钟)

-回顾本节课的主要知识点,强调数字化学习的重要性。

-总结数字化学习的基本策略,鼓励学生在日常生活中尝试应用。

-提问:“同学们,你们觉得数字化学习有哪些优势?在今后的学习中,你们将如何运用数字化学习资源?”

5.作业布置(5分钟)

-完成课后练习题,巩固所学知识。

-查找并整理一个感兴趣的数字化学习资源,下节课进行分享。

-撰写一篇关于数字化学习的短文,探讨数字化学习对教育的影响。

拓展与延伸

1.拓展阅读材料

-《数字化学习的理论与实践》选篇:介绍数字化学习的历史发展、理论框架和实践案例。

-《信息化教育技术》摘要:探讨信息技术在教育领域的应用,以及数字化学习对教育改革的影响。

-《数字化学习资源开发与应用》选段:分析数字化学习资源的分类、特点及开发策略。

2.课后自主学习和探究

-学生可以阅读《数字化学习的理论与实践》选篇,了解数字化学习的历史背景和发展趋势。

-鼓励学生通过《信息化教育技术》摘要,研究信息技术在教育中的应用案例,特别是数字化学习在国内外学校的教学实践。

-要求学生根据《数字化学习资源开发与应用》选段,自主寻找并整理一个数字化学习资源,分析其特点、优缺点,并撰写一份简要的评估报告。

3.拓展活动设计

-组织学生开展数字化学习资源分享会,每个学生介绍一个自己找到的数字化学习资源,并讨论其教学价值。

-设计一个小组项目,让学生利用数字

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