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读取和修改Civil3D对象
在Civil3D二次开发中,读取和修改Civil3D对象是一个关键的技术点。通过API(应用程序编程接口),开发人员可以访问Civil3D中的各种对象,如地形、道路、管道等,并对其进行读取、修改和创建。本节将详细介绍如何使用Civil3DAPI来读取和修改这些对象,并提供具体的代码示例和数据样例。
1.读取地形对象
地形对象是Civil3D中最基本的要素之一,用于表示项目区域的三维地形。读取地形对象通常涉及获取其几何信息、高程数据和属性信息。
1.1获取地形对象
首先,我们需要从Civil3D的数据库中获取
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