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C++类和对象C++是一种强大的面向对象编程语言,它允许您创建和使用类和对象来构建复杂的应用程序。类是数据和方法的蓝图,对象是类的实例,它们包含数据和方法。
课程大纲什么是类C++中的基本概念,描述对象的数据和行为。类的定义使用关键字class定义类的结构,包括成员变量和成员函数。访问控制修饰符public、private和protected,控制成员变量和函数的访问权限。对象的创建和销毁创建对象实例并使用它,以及使用析构函数释放内存。
什么是类蓝图和模板类就像蓝图或模板,用于创建特定类型的对象。对象的构造使用类创建的对象,就像根据蓝图建造房屋一样。数据和功能类包含数据的描述和操作数据的函数,这些函数定义了对象的特性和行为。
类的定义1类名类名用于标识类,它是类的唯一标识符。2成员变量成员变量是类的属性,用于存储类的状态信息。3成员函数成员函数是类的操作,用于定义类的行为。4访问控制访问控制用于限制对成员变量和成员函数的访问。
类的成员变量定义类成员变量是类中定义的变量,用于存储类对象的状态。每个对象拥有自己的成员变量副本。作用成员变量用来描述类的属性或特征。它们的值反映了对象当前的状态,并在程序运行过程中可以被修改。访问成员变量可以通过对象名和点运算符来访问,例如,object.member_variable。
类的成员函数成员函数的作用定义在类内部的函数,称为成员函数。它们用于操作类的成员变量,实现类的功能。成员函数可以访问类的私有成员,方便对数据进行操作。成员函数的语法成员函数的定义形式与普通函数类似,但要加上类名和作用域运算符。返回值类型类名::成员函数名(参数列表){
//函数体
}
访问控制修饰符11.公开访问使用关键字public,表示该成员可以在类内部和外部访问。22.私有访问使用关键字private,表示该成员只能在类内部访问。33.保护访问使用关键字protected,表示该成员可以在类内部、子类和友元访问。
构造函数和析构函数1构造函数对象创建时自动调用2初始化成员变量确保对象初始状态3分配资源例如:内存分配4析构函数对象销毁时自动调用5释放资源例如:内存释放构造函数在对象创建时自动执行,用于初始化对象成员变量和分配必要的资源。析构函数在对象销毁时自动执行,用于释放对象占用的资源,例如释放内存。
构造函数的重载1定义多个构造函数可以拥有相同名称,但参数列表不同。2作用根据传入的参数类型和数量,自动选择合适的构造函数,创建不同类型的对象。3示例通过重载构造函数,可以方便地创建带有不同初始值的类对象。
拷贝构造函数1创建新对象使用已有对象初始化新对象。2浅拷贝仅复制成员变量的值。3深拷贝复制动态分配的资源。4防止资源泄漏避免多个对象指向同一个资源。拷贝构造函数在创建新对象时,使用已有对象初始化新对象。浅拷贝仅复制成员变量的值,可能导致多个对象指向同一个资源,造成资源泄漏。深拷贝复制动态分配的资源,避免资源泄漏。
静态成员变量和函数静态成员变量属于类本身,而非某个特定对象。使用类名访问,所有对象共享同一份数据。静态成员函数可以使用类名调用,不依赖于任何对象。可访问静态成员变量,但不能访问非静态成员。声明方式使用static关键字声明。在类定义的外部进行初始化,使用类名::变量名进行访问。
常量成员函数常量成员函数在函数声明后添加const关键字,表示该函数是常量成员函数。常量成员函数的限制不能修改成员变量,只能访问常量成员变量。常量成员函数的使用用于保证对象状态的一致性,防止意外修改数据。
对象的创建和销毁对象创建使用类名后跟变量名来创建对象,例如:ClassNameobjectName;构造函数调用创建对象时,会自动调用构造函数来初始化对象成员。内存分配对象在内存中分配空间,用于存储成员变量。对象销毁对象不再使用时,会自动调用析构函数来释放内存。内存释放对象占用的内存空间被释放,以便其他对象使用。
对象数组定义对象数组是存储多个相同类型对象的集合。使用数组名和下标访问数组中的每个对象。初始化可以使用初始化列表或循环来初始化对象数组。初始化列表方法简洁,循环方法更灵活。示例例如,可以创建一个名为students的对象数组,用于存储多个学生对象。每个学生对象可以包含姓名、学号、成绩等信息。
动态创建对象1定义指针使用new运算符分配内存2初始化对象在指针指向的内存地址上创建对象3释放内存使用delete运算符释放内存动态创建对象允许在程序运行时根据需要创建对象,并提供更灵活的内存管理方式。通过使用new运算符,可以在堆上分配内存,并通过指针访问创建的对象。程序结束后,必须使用delete运算符释放分配的内存,避免内存泄漏。
友元函数访问权限友元函数
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