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游戏开发流程与操作规范指南
TOC\o1-2\h\u29317第一章游戏开发概述 3
102151.1游戏开发背景 4
295561.2游戏开发流程概述 4
3558第二章需求分析与设计 5
180992.1游戏需求分析 5
178062.1.1市场调研 5
184722.1.2用户需求分析 5
46202.1.3游戏功能需求 5
45362.1.4游戏功能需求 5
172372.1.5游戏界面需求 5
6522.1.6游戏运营需求 6
222562.2游戏设计文档撰写 6
146242.2.1文档结构 6
297382.2.2概述 6
243612.2.3游戏背景 6
181812.2.4游戏类型 6
238972.2.5目标用户 6
59682.2.6游戏系统 6
323882.2.7界面设计 6
96762.2.8音效与音乐 6
12102.2.9技术实现 7
264522.2.10运营策略 7
21182.3游戏原型设计 7
139162.3.1原型设计原则 7
306592.3.2原型设计工具 7
54422.3.3原型设计流程 7
24592.3.4原型设计内容 7
123542.3.5原型测试与修改 7
12967第三章游戏架构设计 7
10483.1游戏架构概述 7
48243.2游戏模块划分 8
303483.2.1游戏逻辑模块 8
41033.2.2游戏表现模块 8
226513.2.3游戏系统模块 8
226243.2.4游戏管理模块 8
176973.2.5游戏工具模块 8
43533.3游戏架构优化 8
124573.3.1数据交互优化 8
232403.3.2游戏功能优化 8
185163.3.3用户体验优化 9
26217第四章资源制作与管理 9
63194.1资源类型与制作标准 9
230974.1.1资源类型概述 9
211764.1.2制作标准 9
80224.2资源管理规范 10
38044.2.1资源分类管理 10
64224.2.2资源命名规范 10
95254.2.3资源存放规范 11
84174.3资源优化与压缩 11
113814.3.1美术资源优化与压缩 11
127674.3.2音效资源优化与压缩 11
320914.3.3脚本资源优化与压缩 11
192414.3.4配置资源优化与压缩 11
18090第五章编程与开发 11
11105.1游戏引擎选择 11
240555.2编程规范与技巧 12
285715.3游戏功能优化 12
7113第六章游戏测试 13
322246.1游戏测试流程 13
178926.1.1测试计划制定 13
318566.1.2测试用例编写 13
247546.1.3测试执行 13
166856.1.4问题反馈与跟踪 13
187246.1.5测试报告 13
3746.2测试方法与工具 13
170356.2.1单元测试 13
289556.2.2集成测试 14
164316.2.3系统测试 14
292046.2.4兼容性测试 14
124696.2.5安全测试 14
89206.3游戏问题定位与修复 14
3956.3.1问题定位 14
185686.3.2问题修复 14
7666.3.3问题验证 14
151756.3.4问题追踪 15
22941第七章游戏发布与运营 15
282767.1游戏版本控制 15
205047.1.1版本命名规则 15
152707.1.2版本管理策略 15
135037.1.3版本控制工具 15
37377.2游戏发布流程 15
21227.2.1测试与审查 15
167497.2.2准备发布素材 15
121797.2.3提交审核 16
132827.2.4发布游戏 16
103417.2.5推广宣传 16
157377.3游戏运营策略 16
4067.3.1用户分析 16
229487.3.2活动策划
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