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2025年游戏角色与场景设计基本思路.pdfVIP

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乐民之乐者,民亦乐其乐;忧民之忧者,民亦忧其忧。——《孟子》

游戏角色与场景设计基本思路

1、画一个小样式

这几乎可以说是所有人物造型的标配。这步的目的就是让自己能够先将想

法尽情地发挥,而不用过多地去考虑细节的东西。这就类似于头脑风暴法,先

将各种可能罗列出来,不断的碰撞修改,最终选择一个比较好的创意。

2、归类

物以类聚人以群分,对于要创作的类型要进行一些划分,通过类似的外形

或颜色来设计属于同一“组”的角色,让社会大众一眼就能看出来角色是属于

神仙还是怪物。

3、外在容貌

我们辨认一个角色主要是通过其外形,角色设计中,外型对我们眼睛的重

要性超过了细节、纹理甚至是颜色。比如,从远处看,细节和纹理可能是模糊

的,灯光会影响到其颜色,但角色的外形很少会因为环境而改变。

4、比例的控制与把握

人物角色的设计就是一种视觉的传播,能够合理的设计出黄金比例,或许

能更好地进行传播。通过改变人体各部分的比例,使角色设计的更加好看,更

加有吸引力。

5、表情代表性感

角色设计的一个方面就是要变现出角色的性格。一种方法就是通过画出角

色的特定表情来彰显角色最关键的性格。这在角色设计中并不是一个关键元

素,但无疑对于角色的传达是很有作用的。

6、文化内涵

只有赋予角色一定的生命内涵,其才是一个有血有肉的.人物,而不是一个

僵尸,所以设计的角色要进行一定的身份设定。

7、使用一些元素提升角色的识别度

在设计人物角色时,通过使用关键图案或颜色增强角色的可辨别性。

8、做好细节

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臣心一片磁针石,不指南方不肯休。——文天祥

一个细节往往会决定一件事情的成败,原画设计中的人物角色设计也不例

外。整个设计做得再精美,某一些细节没有处理好,都可能导致前功尽弃,一

切归零。所以应该要特别注重细节的修整。

1、设计构思

我们读了这段文字可能眼前出现曾经去得最多或者印象最深的某个商场或

者建筑,这样想可以帮助我们缩小有哪些信誉好的足球投注网站范围,但是会有差距,现实生活中的某

个建筑可以用来做游戏cg场景原画,那么我们的工作就轻松了许多,并且也不

那么重要了,所以我们可以根据某个雏形来发展再加工。

由于是在前期阶段,我们并没有足够的研究资料去迎合游戏的风格,所以

我们能做的就是涂鸦,在画纸上试,远比停留在脑子里要实在得多,有了大概

的架构,我们再去寻找一些细节方面的参考。

2、设计雏形

说实话这只能算是一个基础稿,有点画到哪里是哪里的意思,但是有了基

本架构,还是要好办许多,可以在这个基础上不断的清晰化具体化。最初的设

计当中,透视变得相对次要,有一个可以取用的内涵是重要的,哪怕黑乎乎一

片,但是可以激发想象空间也是重要的,经常作这类的锻炼有助于帮助提高设

计能力和快速的动手能力。

基本确立基本形状之后,需要对画面的透视及比例关系进行一些大致的调

整。特别是画这种城市或者比较复杂的结构,可以在画面拉一些辅助线,来帮

助调整透视结构。这张图里面有几个透视,主要有纵横关系的成角透视和俯视

透视,可以分别用几种不同的颜色来表示,不至于乱的自己都无法把握。放置

一个人物来做比例上的参考,实际上这也是模仿游戏中的人物和景物的比例关

系,一般来说游戏的场景比现实中显得相对大,人物相对小

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