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高中数学第一章导数及其应用17定积分的简单应用省公开课一等奖新课获奖课件.pptx

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§1.7定积分简单应用

第一章导数及其应用

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学习目标

1.会应用定积分求两条或多条曲线围成图形面积.

2.能利用定积分处理物理中变速直线运动旅程、变力做功问题.学会用数学工具处理物理问题,深入体会定积分价值.

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问题导学

达标检测

题型探究

内容索引

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问题导学

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知识点一定积分在几何中应用

思索怎样利用定积分求不分割型图形面积?

答案求由曲线围成面积,要依据图形,确定积分上、下限,用定积分来表示面积,然后计算定积分即可.

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梳理(1)当x∈[a,b]时,若f(x)0,由直线x=a,x=b(a≠b),y=0和曲线y=f(x)所围成曲边梯形面积S=.

(2)当x∈[a,b]时,若f(x)0,由直线x=a,x=b(a≠b),y=0和曲线y=f(x)所围成曲边梯形面积S=.

(3)当x∈[a,b]时,若f(x)g(x)0,由直线x=a,x=b(a≠b)和曲线y=f(x),y=g(x)所围成平面图形面积S=.(如图)

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知识点二变速直线运动旅程

思索变速直线运动旅程和位移相同吗?

答案不一样.旅程是标量,位移是矢量,旅程和位移是两个不一样概念.

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梳理(1)当v(t)≥0时,求某一时间段内旅程和位移均用dt求解.

(2)当v(t)0时,求某一时间段内位移用dt求解,这一时段旅程是位移相反数,即旅程为-dt.

做变速直线运动物体所经过旅程s,等于其速度函数v=v(t)(v(t)≥0)在时间区间[a,b]上定积分,即.

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知识点三变力做功问题

思索恒力F沿与F相同方向移动了s,力F做功为W=Fs,那么变力做功问题怎样处理?

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梳理假如物体在变力F(x)作用下做直线运动,而且物体沿着与F(x)相同方向从x=a移动到x=b(ab),那么变力F(x)所做功为.

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2.在求变速直线运动旅程时,物体运动速度一定为正.()

3.在计算变力做功时,不用考虑力与位移方向.()

[思索辨析判断正误]

×

×

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题型探究

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类型一利用定积分求面积

解析

答案

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所以,所求图形面积为

S=S曲边梯形OABC-S曲边梯形OABD

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反思与感悟求由曲线围成图形面积普通步骤

(1)依据题意画出图形.

(2)找出范围,确定积分上、下限.

(3)确定被积函数.

(4)将面积用定积分表示.

(5)用微积分基本定理计算定积分,求出结果.·

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解答

跟踪训练1求由抛物线y=x2-4与直线y=-x+2所围成图形面积.

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所以直线y=-x+2与抛物线y=x2-4交点坐标为(-3,5)和(2,0),

设所求图形面积为S,

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解答

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解画出图形,如图所表示.

得交点坐标分别为(1,1),(0,0),(3,-1),

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反思与感悟两条或两条以上曲线围成图形,一定要确定图形范围,经过解方程组求出交点坐标,定出积分上、下限,若积分变量选x运算较烦琐,则积分变量可选y,同时要更换积分上、下限.

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解答

跟踪训练2求由曲线y=x2,直线y=2x和y=x所围成图形面积.

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类型二定积分在物理中应用

例3一点在直线上从时刻t=0s开始以速度v=t2-4t+3(v单位:m/s)运动,求:

(1)该点在t=4s时位置;

解答

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解答

(2)该点前4s走过旅程.

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反思与感悟(1)求变速直线运动物体旅程(位移)方法

①用定积分计算做直线运动物体旅程,要先判断速度v(t)在时间区间内是否为正值,若v(t)0,则运动物体旅程为s=v(t)dt;若v(t)0,则运动物体旅程为s=|v(t)|dt=-v(t)dt;

②注意旅程与位移区分.

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(2)求变力做功方法步骤

①首先要明确变力函数式F(x),确定物体在力方向上位移;

②利用变力做功公式W=F(x)dx计算;

③注意必须将力与位移单位换算为牛顿与米,功单位才为焦耳.

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解析

跟踪训练3一弹簧在弹性程度内,拉伸弹簧所用力与弹簧伸长长度成正比.若20N力能使弹簧伸长3cm,则把弹簧从平衡位置拉长13cm(在弹性程度内)时所做功W为

答案

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解析设拉伸弹簧所用力为FN,弹簧伸长长度为xm,则F=kx.

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达标检测

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