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铁路三维全景视频显示系统术要求
Technicalrequirementsforrailway3Dpanoramicvideodisplaysystem
目次
前言II
1范围1
2规范性引用文件1
3术语和定义1
4缩略语2
5系统架构2
5.1系统组成2
5.2系统逻辑架构2
5.3系统à联3
6三维全景系统ß能要求3
6.1三维空间信息管理3
6.2视频拼接4
6.3视频融合4
6.42d/3d\步ç制4
6.5自定义巡检4
6.6三维场景交à4
6.7`\追视4
6.8ßĀ摄像机ç制4
6.9历史回溯5
6.10Ā层管理5
6.11点O显示5
7性能要求5
7.1视频源要求5
7.2系统性能要求5
7.3系统ÿ靠性5
8要设备术要求5
8.1前端摄像机术要求6
8.2服á器术要求6
9ß行ÿ境要求6
I
II
铁路三维全景视频显示系统技术要求
1范围
本文件规定了铁路三维全景视频显示系统ÿï下简称三维全景系统=Ā的架构1ß能1性能1要
设备术1ß行ÿ境要求等2
本文件用于三维全景系统的产品设计和制
2
2规范性引用文件
下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必Oÿ少的条款2w中,注日期的引用文件,
仅该日期对应的x本用于本文件ĀO注日期的引用文件,w必威体育精装版x本ÿ包括所有的修改单Ā用于本
文件2
GB/T9813微型计算机通用规范
GB/T9813.3-2017计算机通用规范第3部Vÿ服á器
GB/T28181-2022公共安全视频监ç联网系统信息传输1交换1ç制术要求
3术语和定义
下列术语和定义用于本文件2
3.1
实景地图realscenemap
将实景影像P电子地Ā要素ß行关联^形成的实时渲染视频流2
3.2
三维模型3dmodel
ï数_高程模型ÿDEMĀ1数_线划地ĀÿDLGĀ1数_正射影像ĀÿDOMĀ等二维数据和纹理数据
或建筑信息模型ÿBIMĀ三维数据~基础构建的三维几何场景数据,包括地形模型1建筑模型1交通设
施模型等数据内容2
3.3
点ßpointcloud
通过扫ï得到1用于ï述目标表面特性的1ï离散1O规则的方式V布在三维空间中的点的集
合2
3.4
1
倾斜摄影模型obliquephotographymodel
基于倾斜摄影测量术获取正视1侧视等多角度航空影像,经影像预处理,多视倾斜射影像{配
空中三角解算1稠密点ß构建及噪声信息去除和模型重建等术流程生成的模型2
3.5
三维实时渲染realtime3drendering
通过ß用遮挡关系处理1光线处理1质感处理1视角变换等Ā像处理术,将3d模型(3.2)ï2d
Ā像呈Ā的过程2
3.6
视频资源videoresource
实时视频和历史视频信息的总称2
3.7
三角面片trianglemesh
是一种常见的基本元素,用于构建和表示三维物体的表面2它由三个顶点ÿ即三个点Ā和连接这
些顶点的三条边组成,形成一个三角形2
4缩略语
下列缩略语用于本文件2
BIMÿ建筑信息模型ÿBuildingInformationModelingĀ
DLGÿ数_线划地ĀÿDigitalLineG
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