- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
PAGE2/NUMPAGES2
课题
习作:那次玩得真高兴
主备教师
【课前解析】
本次习作的话题是“那次玩得真高兴”,要求把一次玩的过程写下来,并表达出当时快乐的心情。这是本套教材第一次要求写事,写亲身经历的一件事的过程,使学生能不拘形式地写下真实的经历与感受。
教材第一部分以问题激趣,引出本次习作的话题。还提供了与同伴掰手腕、和爸爸妈妈外出旅行、和爷爷一起钓鱼、去游乐场游玩的4幅图,场景有校内也有校外,有和同龄人的快乐游戏,也有和家人长辈的温馨相处。活动形式多样,贴近学生生活,旨在从不同角度唤醒学生对快乐往事的记忆,为学生习作的选材做铺垫。
教材第二部分布置了本次习作的任务——写一次玩的过程,并指导学生用“放电影”、看照片、和别人聊一聊等方法回忆当时的情形,以便选择习作内容,梳理习作顺序。
教材第三部分提供了交流和评价的建议,提示学生写后大声朗读,重新在文字中体验当时的快乐心情,并和同学分享交流这种快乐心情。在同伴反馈的基础上,修改别人看不明白的地方,学习如何将习作写得更清楚。
【教学目标】
1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。
【教学重点】
把自己快乐的心情写下来。
【教学难点】
把自己玩的过程写下来。
【课前准备】
多媒体课件。
【课时安排】
2课时
教学过程设计
《习作:那次玩得真高兴》优质教案
授课教师“二次备课”(手写)
第一课时(习作指导)
【教学过程】
一、激趣导入,引入话题
教师引导:你平时都喜欢玩什么?说一说,在你玩过的活动中,有没有哪一次让你玩得特别开心,印象特别深刻。
学生充分交流。
预设:跳绳、捉迷藏、拔河比赛、荡秋千……
教师引入习作话题:本次习作我们就来写一写——那次玩得真高兴。
教师适时板书课题(那次玩得真高兴)
(设计意图:引导学生感受玩耍的快乐,通过谈话导入话题,为进一步展开交流做好铺垫。)
二、指导审题,关注习作重点
1.阅读习作要素,了解写作重点。
教师引导学生明确本次习作重点:把玩耍的过程写下来,表达自己当时快乐的心情。
2.阅读习作要求,明确习作要求。
(1)引导学生解读教材,明确习作对象及习作要求。
(2)学生自由发言,教师总结梳理:
①选择一次印象深刻的玩的经历来写。
②写出自己玩时的快乐心情。
教师提示:把自己玩儿的过程写清楚;体现出高兴的心情。
板书:玩的经历快乐心情
(设计意图:引导学生审题,培养学生在写作中养成审题的好习惯,让他们有所思、有所想。)
三、拓展思路,指导选材技巧
1.根据情境图,指导学生选材。
引发思考:“玩”可以写什么?
课件出示情境图和提示。
预设1:写“掰手腕”——两名同学在掰手腕,还有两名同学在围观,给他们加油。这是发生在学校里的、同学之间的事。
预设2:赏树袋熊——一家三口在观赏树袋熊,可能是在动物园。这是发生在校外的、和家人一起参加的活动。
预设3:河边钓鱼——一大一小两个人在河边钓鱼,从他们的身形看,像是爷爷和孙子。这也是发生在校外的、跟家人一起参加的活动。
预设4:坐过山车——几个小孩子在坐过山车,他们玩得很高兴、刺激。这是发生在游乐场跟小朋友一起参加的活动。
教师总结:与同伴掰手腕、和爸爸妈妈外出旅行、和爷爷一起钓鱼、去游乐场游玩的4幅图,场景有校内也有校外,有和同龄人的快乐游戏,也有和家人长辈的温馨相处。类似的各种活动我们都可以写。
2.巧用思维导图,理清思路。
依照思维导图,教师总结写“事情”的“技巧”:
写清楚一件事情,别忘了先交待这件事情发生的时间、地点和人物。活动记叙清楚了,还要表达自己快乐的心情。
3.指导学生照样子,说一说自己玩得真高兴的经历。
示例:
学习小伙伴1:我印象最深的是在游泳馆学游泳,那天我总共学了两个小时,就差不多能丢掉游泳圈了,当时的心情既开心又激动。
学习小伙伴2:我印象最深的是到黄山游玩,见识到了黄山四绝——奇松、怪石、云海、温泉,当时的心情很兴奋。
学习小伙伴3:我印象最深的是跟姐姐一起搭乐高,我俩一起看图完成了一座很复杂的城堡,当时的心情很高兴,特别有成就感。
我也会说:我印象最深的是______________,当时的心情__________________________。
学生根据学习小伙伴的提示,说清楚自己玩得真高兴的经历,教师相机指导。
(设计意图:充分利用情境图打开学生的思路,让学生明白可以从不同的角度去选材,在此过程中激发学生表达的欲望。)
四、多向互动学表达
1.指导怎样写玩的过程。
过渡:听着你们的介绍,老师也迫不及待想知道你玩的过程,怎样写玩的过程呢?
第一步:把要素介绍清楚。
教师引导:我们要把什么时候发生的事、在哪儿玩、跟谁玩、玩什么以及最开心的部分等介绍清楚。以《肥皂泡》中的语段
您可能关注的文档
- 习作展评:那次玩得真高兴 (1).doc
- 《习作:那次玩得真高兴》基于标准的教学课件(第一课时) (1).pptx
- 【北京】《习作:那次玩得真高兴》名师课件 (1).pptx
- 《习作:那次玩得真高兴》名师课件 (2).pptx
- 《习作:那次玩得真高兴》名师精品课件 (1).pptx
- 《习作:那次玩得真高兴》教学设计与指导课件(第二课时) (2).pptx
- 《习作:那次玩得真高兴》教学课件1(第二课时) (1).pptx
- 《习作:那次玩得真高兴》名师精品教案 (1).docx
- 《习作:那次玩得真高兴》教学设计1(第一课时) (1).docx
- 《习作:那次玩得真高兴》优质教案(第二课时) (2).docx
文档评论(0)