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《传统游戏大追踪》(说课稿)-2023-2024学年三年级上册综合实践活动蒙沪版.docx

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《传统游戏大追踪》(说课稿)-2023-2024学年三年级上册综合实践活动蒙沪版

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

《传统游戏大追踪》(说课稿)-2023-2024学年三年级上册综合实践活动蒙沪版

教学内容分析

《传统游戏大追踪》(说课稿)-2023-2024学年三年级上册综合实践活动蒙沪版

1.本节课的主要教学内容是三年级上册综合实践活动中的《传统游戏大追踪》章节,主要包括对传统游戏的了解、探索和体验,如跳房子、丢沙包、捉迷藏等。

2.教学内容与学生已有知识的联系在于,通过本节课的学习,学生可以结合之前在语文、美术、体育等学科中学到的知识,将传统游戏与现实生活相结合,提高动手操作能力和团队协作能力,同时加深对我国传统文化的了解和认同。

核心素养目标

1.提升学生的文化理解与传承素养,通过参与传统游戏,增强对中华传统文化的认识和自豪感。

2.培养学生的实践创新素养,鼓励学生在游戏中创造性地解决问题,发展动手能力和创造力。

3.增强学生的团队协作与交流素养,通过团队合作完成游戏任务,提高沟通与协作能力。

重点难点及解决办法

重点:学生对传统游戏的了解和参与,以及游戏中的团队协作。

难点:1.传统游戏规则的掌握;2.游戏中的创新与问题解决;3.团队协作中沟通能力的提升。

解决办法:

1.通过多媒体展示和教师示范,让学生直观了解传统游戏的规则和玩法,降低学习难度。

2.设计互动环节,让学生在游戏中实践,边玩边学,逐步掌握游戏规则,并在实践中解决问题。

3.引导学生分组进行游戏,鼓励他们在游戏中相互交流、合作,通过角色扮演、讨论等方式,提升沟通与协作能力。

4.对于游戏中出现的创新点,及时给予肯定和鼓励,激发学生的创造力,帮助他们突破难点。

教学方法与策略

1.采用讲授与讨论相结合的方法,讲解传统游戏的背景和规则,随后引导学生进行小组讨论,分享各自对游戏的理解和经验。

2.设计角色扮演和游戏活动,让学生在模拟传统游戏的场景中体验游戏乐趣,增强互动性和参与感。

3.利用多媒体教学,展示游戏图片和视频,辅助学生更直观地了解游戏过程,同时使用互动式白板增加课堂趣味性。

教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:通过展示一些传统游戏的图片或视频片段,引起学生的好奇心和兴趣,提问:“你们知道这些游戏吗?你们小时候有没有玩过类似的?”

-回顾旧知:引导学生回顾在语文课上学过的关于传统节日的知识,如春节、端午节等,让学生思考这些节日中是否包含传统游戏。

2.新课呈现(约20分钟)

-讲解新知:详细讲解《传统游戏大追踪》章节中的几种传统游戏,如跳房子、丢沙包、捉迷藏等,介绍游戏的起源、规则和玩法。

-举例说明:通过具体例子,如演示跳房子的规则,让学生更直观地理解游戏是如何进行的。

-互动探究:将学生分成小组,每组选择一种游戏进行讨论,探讨游戏的乐趣和可能遇到的问题,以及如何解决这些问题。

3.巩固练习(约15分钟)

-学生活动:每组学生根据讨论结果,实际操作所选择的游戏,体验游戏的乐趣,同时加深对游戏规则的理解。

-教师指导:在学生操作过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问,确保每个学生都能正确参与游戏。

4.课堂总结(约10分钟)

-教师总结本节课的学习内容,强调传统游戏的文化价值和教育意义,以及学生在游戏中的表现和收获。

5.作业布置(约5分钟)

-布置作业:让学生回家后,与家人一起玩一种传统游戏,并记录下游戏的过程和感受,下节课分享给同学们。同时,鼓励学生思考如何在现代生活中传承和发扬传统游戏。

教学资源拓展

1.拓展资源:

-文献资料:收集关于中国传统游戏的文献资料,包括游戏的起源、发展历史、文化内涵等,如《中国民间游戏大全》等。

-视频资源:寻找传统游戏的视频教程,让学生通过观看视频学习游戏的具体玩法和技巧。

-图片资源:搜集传统游戏的图片,包括游戏道具、游戏场景等,帮助学生更直观地理解游戏。

-实物资源:准备一些传统游戏的实物道具,如沙包、跳绳等,供学生在课堂上实际操作体验。

2.拓展建议:

-文化探究:鼓励学生课后查阅资料,深入了解中国传统游戏的种类、特点以及在不同地区的发展情况,撰写研究报告。

-游戏体验:建议学生在家中尝试与家人一起玩传统游戏,记录下游戏过程和感受,培养家庭亲子互动的同时,体验传统文化的魅力。

-创新设计:鼓励学生思考如何将传统游戏与现代元素结合,创新设计出新的游戏玩法,并在班级内分享交流。

-社会实践:组织学生参与社区的传统游戏活动,如庙会、文化节等,亲身体验传统游戏的乐趣,增进对传统文化的认识。

-跨学科学习:引导学生将传统游戏与语文、数学、美术等学科知识

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