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《光电显示应用技术》课件——第一章 显示技术基础.pptxVIP

《光电显示应用技术》课件——第一章 显示技术基础.pptx

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光电显示技术应用第一章显示技术基础

光学基础知识第一章显示技术基础

光,作为我们日常生活中不可或缺的元素

几何光学的基本定律几何光学理论把光的传播归结为:光的直线传播定律,光的独立传播定律,光的折射定律和光的反射定律。

几何光学的基本定律1.光的直线传播定律2.光的独立传播定律3.光的折射定律和光的反射定律

波动光学的基本定律光的干涉光的偏振光的衍射

发光二极管发展1.光的干涉2.光的衍射3.光的偏振?

光度学基础知识光度学是研究光的流动和光能的传播的科学,是物理学的一个分支。在可见光波段,使人眼产生总的目视刺激的计量是光度学的研究范畴。物理量光通量照度发光强度光亮度

光度学基础知识1.光通量2.照度?3.发光强度?4.光亮度?

目前主要的光电显示技术都有哪些?它们的主要优缺点是什么?

光电显示技术的定义和种类第一章显示技术基础

γ射线α射线x射线紫外线

光电显示的定义

无源矩阵寻址液晶显示器矩阵液晶显示器面板电光效应扭曲向列效应液晶显示器的发展

发光二极管发展电致发光现象世界第一个LED绿色和蓝色的LED已达数千米的大屏

有机发光二极管发展电致发光第一个OLED器件

其他显示技术类型可按发光类型、控制照明两大分类

(一)按照发光形式分类其他显示技术类型其他类型:可穿戴型、头盔式显示器、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和MR(混合现实)直观主动型直观被动型投影正投型投影背投型

(二)按照控制系统分类其他显示技术类型矩阵型平板型

各主要类型显示器的主要特点立体显示技术双图像型立体显示技术

各主要类型显示器的主要特点名称显示内容特点缺点主要用途现状与预测CRT图像、图形、文字、符号发明最早,系统简单,可做模拟显示,应用时间最长体积笨重,聚焦特性差,做数字显示时整体性能逊于液晶等电视机、计算机显示器、示波器、雷达等曾经有最广泛的应用,目前已淘汰液晶(LCD)图像、图形、文字、符号显示面积可大可小,整体性能优于CRT动态响应劣于CRT、LED和PDP手机、电视机、计算机显示器、平板显示器、示波器、雷达等应用范围广,发展势头强劲等离子(PDP)图像、图形、文字、符号显示面积比较大、反应快、亮度高有烧伤现象,不能使用大规模光刻工艺,生产成本高电视机、计算机显示器曾经得到应用,现已经淘汰OLED图像、图形、文字、符号对比度高,小型的OLED可弯曲TFT变异性较高手机、电视机、计算机显示器、平板显示器等发展势头强劲投影图像、图形、文字、符号设备尺寸小,显示面积大,微型投影也已开始应用有散焦和失会聚现象,当显示面积较大时尤其严重会堂、报告厅、电视机和其他显示器应用范围广LED显示矩阵可做任何显示显示面积大、反应快、亮度高,室内外应用均可控制系统较为复杂,制造、安装周期长,属于工程性的显示系统室内外大屏幕显示,大尺寸电视机应用范围广,发展势头强劲

光电显示技术已广泛应用于科技、国防、工业、农业和教育等领域。

尝试使用最简单的语言来描述光电显示技术的概念。

色度学基础第一章显示技术基础

色度学是将主观颜色感知与客观物理测量值联系起来,建立科学、准确的定量测量方法。

色度学

色度学反射光非光源发出的光是反射光,按照相减法则来进行运算,太阳光和任何自发光光源发出的光均按照相加运算法则来运算。

色度学三原色自然界中的绝大部分彩色,都可以由3种原色按一定比例混合得到;反之,任意一种彩色均可被分解为3种原色。

相加混色原理

相减混色原理

思考一下生活中还有哪些色度学的应用

人眼视觉与生理学基础知识第一章显示技术基础

今天,我们将一同探索人类感知世界的神奇之窗——眼睛。眼睛不仅是我们观察世界的窗口,更是大脑与外部世界沟通的桥梁。其精妙的结构与复杂的功能。

人眼视觉系统

人眼视觉系统人眼的视觉过程感光细胞

人眼视觉系统人眼是一个光学系统,人眼是对光起反应,并有多种用途的一种器官。作为意识感觉器官,眼睛拥有视觉。在视网膜的杆细胞和锥细胞拥有包括色彩分化和深度意识的光感和视觉。人类的眼睛可分辨约一千万种颜色。

人眼视觉系统低通型线图感光细胞性系统人眼对亮度信号的空间分辨率大于对色度信号的空间分辨率。人眼的视觉掩盖效应

人眼视觉系统双眼视野

经过这次学习,我们深入了解了人眼视觉与生理学的基础知识。眼睛作为人体的重要感官,其结构与功能无比复杂与精妙。通过屈光成像与感光换能两大功能,眼睛将外界的光线转化为神经信号,传递给大脑进行处理,最终形成了我们所感知的视觉世界。

思考人眼视觉与生理学还有哪些知识?

显示器件的主要技术指标第一章显示技术基础

1.像素CIE1976UCS图

2.亮度和对比度

3.灰度

4.分辨率

5.刷新频率

6.发光颜色

7.扫描方式

8.收看距离

9.周围光线环境

10.其他可视角度图像灰度等级颜色还原度辐射

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