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第10课打砖块;【教学目标】:
设计舞台
让我们自己动手设计制作一个“打砖块”游戏吧!
设置好停止机制后,要如何设置激励机制;【教学重、难点】:
让我们自己动手设计制作一个“打砖块”游戏吧!
;复习旧知;复习旧知;复习旧知;导入新知;新知讲解;新知讲解;新知讲解;第一步:添加角色;第二步:画底部边缘;第三步:调整角色在舞台中的位置;小试牛刀;新知讲解;新知讲解;第一步:让挡板左右移动;第二步:重复执行;新知讲解;新知讲解;试一试:;新知讲解;新知讲解;第一步:让球从一定高度任意位置开始;第二步:开始移动,碰到边缘就反弹;第三步:设置碰到弹球挡板的条件;新知讲解;新知讲解;第四步:方向设置;小试牛刀;新知讲解;新知讲解;球碰到颜色就停止;新知讲解;新知讲解;第一步:新建“得分”变量;第二步:判断砖块是否碰到球;第三步:砖块碰到球将增加分值,砖块消失;小试牛刀;拓展提升;课堂小结;谢谢观赏
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