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信长之野望12⾰新——新要素之谱代家⾂详解
⾰新新加的这个谱代家⾂系统其实很强⼤,很多坛友都不是很清楚..今
天专作了些简单测试,和⼤家共同探讨下.
1.谱代家⾂的任命
⾸先建⽴⼀个⽀城,然后就可以任命你⼿下任何⼀员将领成为谱代,包括
你的⼀也可以任命为谱代...虽然这样很浪费
这个过程教学任务有,我们就不细说了。
2.谱代家⾂和普通家⾂的区别
成为谱代家⾂后,这个家⾂就不需要俸禄了(有封地了...),同时忠诚也就
和⼀⼀样不显⽰了..能⼒会随着年数增长,其封地也会因家⾂属性对相临
的领地产⽣影响.谱代个⼈带兵数量会增长2000。
3.谱代家⾂属性对领地的影响
谱代家⾂属性以80位界限,只要数值(累计)过80,就会有影响,⽀城影响
还要看是否所属⾃⼰的国,⿏标访在上⾯左下⾓会显⽰⽀撑所属的分国.相关
属性不同,影响的东西也不同,下⾯我们详细说
⾸先说统帅.统帅过80的谱代会额外增加征兵数量
不难看出.这个额外增加量是以城的兵舍为前提的,500的基础直,然后
每多⼀个再多50兵.和城市征兵公式基本符合.额外增加的兵会直接增加到
⽀城.另外还有1点补充,征兵时候不要求谱代⼀定在⽀城
然后来说武⼒的影响,这个⽐较简单.武⼒过80,⽀城战法就会从飞砾升
级到落⽯
智⼒过80以后会使临界国敌部队的计略失败⼏率上升...说明没有说能
提⾼⼰⽅成功率这个不好测试...只有⼤家以后慢慢验证了
政治过80以后,所属国的民忠会加快恢复⼀点,⽬前发现可以增加2点,
具体增加规律还要摸索,这个好理解,就不能图了
4.谱代家⾂能⼒的增长
经过测试,谱代家⾂四围能⼒的增长上限为10,它的增长规律是这样的,
命当年是第0年,加⼀能⼒,然后到第2年每2年加⼀,即2,4,6,8...⼀直到
18年为⽌到上限不再增加.四围加10很可怕啊...下⾯贴⼏个谱代的属性图,
除了JJ等极个别⼈外,基本都是不带家宝的,可以从家宝拥有数量看出来.
5最后关于谱代的补充说明
谱代命后是可以满天下乱跑的没有副作⽤;谱代因各种原因如丢
失分城,被替换等解后,再命之后,其谱代年数会重新计算;谱代可以转
封,从⼀个⽀撑的谱代,命到另⼀个⽀撑,或者2个⽀撑的谱代对调,不影响
其谱代年数的计算;补充回答楼下的⼀位..全⽇本⼀共只有41个⽀城可以建
造,
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