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《C#对象和类》课件.pptVIP

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C#对象和类本课件将深入介绍C#中的对象和类,并结合实例讲解它们在实际应用中的重要作用。

什么是对象?现实世界映射对象是现实世界中事物的抽象表示,如人、车、书等。数据和行为对象包含数据和行为,数据代表对象的属性,行为代表对象的动作。

什么是类?模板类就像一个蓝图,定义对象的结构和行为。属性类可以包含属性,代表对象的特征,例如颜色、尺寸或名称。方法类可以包含方法,代表对象的行为,例如移动、计算或显示信息。实例使用类创建的实际对象称为实例。

类的属性属性定义属性是类中用于存储数据的成员。访问修饰符使用访问修饰符控制对属性的访问权限。访问器getter和setter方法用于读取和修改属性的值。

类的方法定义和作用方法是类中定义的操作,它们封装了特定的逻辑或行为,用于对类的数据进行操作或执行特定任务。参数和返回值方法可以接受参数,这些参数是传递给方法的数据,方法也可以返回一个值,表示方法执行的结果。访问修饰符方法可以有不同的访问修饰符,例如public、private、protected等,控制方法的访问权限。实例方法和静态方法实例方法需要通过类的实例调用,而静态方法可以直接通过类名调用,无需实例化对象。

构造函数初始化对象构造函数用于在创建对象时初始化其成员变量,确保对象在创建时处于一致的状态。自动调用当使用new关键字创建对象时,构造函数会自动调用,无需显式调用。重载可以定义多个构造函数,每个构造函数接受不同的参数,实现不同的初始化逻辑。

析构函数清理资源析构函数在对象被销毁之前自动执行,用于清理对象占用的资源,例如关闭文件、释放内存等。语法析构函数以波浪号(~)开头,后跟类名,不带任何参数。自动调用析构函数在对象超出作用域或显式调用dispose()方法时自动调用,确保资源的释放。

静态类和静态成员静态类静态类无法实例化。使用static关键字声明。静态类只能包含静态成员。静态成员静态成员属于类本身,而不是类的特定实例。使用static关键字声明。静态成员可以使用类名直接访问。

访问修饰符私有(private)仅限于在同一个类中访问。使用“private”关键字定义。受保护(protected)允许同一个类或派生类访问。使用“protected”关键字定义。公共(public)任何地方都可以访问。使用“public”关键字定义。内部(internal)允许同一个程序集中的代码访问。使用“internal”关键字定义。

继承11.基类和派生类基类是父类,派生类是子类,子类继承父类。22.继承的优点代码复用、提高代码组织性。33.继承的关键字使用:符号来继承基类。44.方法重写子类可以重写父类的方法,实现不同的功能。

封装数据隐藏封装将数据和操作数据的代码封装在类中,防止直接访问,提高代码安全性。代码复用封装使代码更易于维护和扩展,通过封装后的类,可以重复使用这些代码。降低耦合度封装可以将代码分成多个独立的部分,降低代码之间依赖关系,提高代码可读性和可维护性。

多态11.概念多态性是指同一个操作作用于不同的对象时,产生不同的行为。22.优势提高代码的可扩展性和可维护性,减少代码重复。33.实现通过接口、抽象类和虚方法来实现。44.应用多态性广泛应用于面向对象编程中,使代码更加灵活和高效。

抽象类概念抽象类是无法直接实例化的类,用于定义通用行为,但不提供具体的实现。抽象方法抽象类可以包含抽象方法,这些方法没有方法体,需要子类进行重写。继承与实现其他类可以继承抽象类,实现抽象方法,以获得其功能和行为。示例例如,可以定义一个抽象的动物类,包含抽象的“移动”方法,具体动物类可以继承动物类并实现“移动”方法。

接口定义接口是定义一组方法和属性的规范。它们规定了类必须实现的行为,但没有提供具体的实现。优点实现多态松散耦合代码复用可扩展性示例publicinterfaceIShape

{

doubleCalculateArea();

}

嵌套类定义在另一个类中定义的类。访问外部类可以访问嵌套类的所有成员。作用增强代码组织性和逻辑划分。

集合数据结构C#中的集合提供各种数据结构,例如列表、字典、队列和堆栈。方法和操作这些数据结构支持添加、删除、排序、查找等操作,方便管理和访问数据。遍历提供迭代器模式,方便遍历集合中的元素。

泛型代码可重用性泛型提高代码的可重用性,允许您编写一次代码,并在不同的数据类型上使用它。类型安全泛型提供类型安全,确保在编译时检测到类型错误,而不是在运行时。性能优化泛型通过消除装箱和拆箱操作,提高代码性能。

LINQ查询语言LINQ是用于查询和操作数据的语言扩展,它允许您使用一致的语法来查询和操作各种数据源,例如数组、列表、数据库和XML文件。表达式语

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