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《习作:那次玩得真高兴》名师精品教案
一、文本教学解读
本次习作是学习单元课文的基础上学写一件简单的事,教材从习作内容、习作方法和习作修改三个方面进行习作指导。
1.挖掘习作素材,明确习作内容与要求。
本次习作的题目是“那次玩得真高兴”。开篇导语:“你平时喜欢玩什么?有没有哪次玩得特别开心、印象特别深刻?”提示我们:这次习作先让学生回忆平时喜欢玩什么,是玩滑板、踢足球,还是丢沙包……然后再想一想,哪次玩得特别开心、印象特别深刻。
接下来的四幅情景图介绍了一个同学平时喜欢玩什么,包括和同学玩掰手腕、和爷爷去钓鱼、和爸爸妈妈参观动物园、和小伙伴在游乐场坐翻滚过山车。情景图呈现了这个同学喜欢跟谁去玩,到哪去玩,玩的是什么,会为学生的回忆打开思路,调动更多相关的生活积累。学生可以先丰富前面的回忆,然后选择出玩得特别开心、印象特别深刻的那一次玩作为本次习作的材料。
2.回忆玩的过程,清楚明白地写下来
“回忆一下你当时是怎么玩的?把你玩的过程像放电影一样在脑海里回想一遍,然后写下来。”这一板块是让学生先回忆,然后写下来。
上面已经确定了玩得特别开心、印象特别深刻的那次玩,现在回忆一下当时是怎么玩的。
可以想想,在什么时间、什么地点、和谁玩,再像放电影一样在脑海里回想一遍:玩的过程是怎样的,特别开心的是什么?哪儿特别深刻?
为了帮助学生更好地回忆玩的过程,教材中的“泡泡”还提示:“可以看照片帮助回忆,也可以跟当时和你一起玩的人聊一聊”。一张照片记录的是一个精彩的瞬间,几张照片记录的或许就是一个玩的过程,或者是玩得特别开心的场景。和一起去玩的人聊一聊,同样能把玩的过程和开心的情景回忆得更清晰。
学生写的时候要注意把怎么玩的写出来,把玩得特别开心体现出来,注意正确使用标点符号。
3.评价修改,完善习作。
习作完成以后首先是自己大声读一读,看看是否把玩的过程清楚明白地写出来了,有没有表达出当时快乐的心情。然后和同学交流,互评习作,跟他们分享自己的快乐。有不明白的地方,要提出自己的建议。也要根据同学的建议,试着再修改一下自己的习作,让别人更明白。
二、教学活动设计
教学目标:
1.回忆自己喜欢玩什么,能从中选择玩得特别高兴、印象特别深刻的一次经历。
2.能把玩的过程写清楚写明白,表达出自己高兴的心情,并正确使用标点符号。
3.和同学分享自己的快乐,能对习作中不明白的地方进行修改。
课前准备:
完成预作卡的内容,搜集以前“玩得开心”的照片,和父母或同学聊一聊玩的经过。
教学时间:2课时(第1课时板块一、板块二;第2课时板块三、板块四)教学过程:
板块一回忆玩的经历,激发习作兴趣
1.情境导入一起玩。
同学们都很喜欢玩,这节作文课我们先来玩一个小游戏:掰手腕。
(1)宣布规则。
双方统一用右手进行比赛,肘不能离开桌子,身体其他部位不能碰到桌子,谁先把对方掰倒在桌子上谁就赢。采取三局两胜制。
(2)体验快乐。
将全班学生平均分为六个组,先同桌双双对决,分出胜负。然后,各组推荐一名代表,进行组间对决。
(3)了解心情。
掰手腕游戏结束了,大家玩得高兴吗?说说最高兴的是什么。
2.联系生活回忆玩。
回忆平时都喜欢玩什么?有没有哪次玩得特别开心、印象特别深刻?结合预作卡和大家说一说。
3.出示情景图启发玩。
出示教材中的情景图,说说这个同学都喜欢玩什么,猜猜他开心的是什么。
喜欢课间和小伙伴掰手腕,比手劲,开心的是比赛很激烈;
喜欢周末和爷爷一起钓鱼,锻炼了自己的耐心;
喜欢和爸爸妈妈一起到动物园参观,认识了很多有趣的小动物;
喜欢到游乐场坐翻滚过山车,很刺激,锻炼了自己的胆量。
情境图对于我们回忆“喜欢玩什么”会有什么启发呢?
可以是在学校课间的玩,也可以是在家里或游乐场所的玩,可以是自己玩,也可以是和小伙伴、家人一起玩;可以是玩游戏,也可以是参观旅游活动。
4.再次回忆选定玩。
看了这位同学喜欢玩什么,你有没有又想到自己还喜欢玩什么?在以上玩的内容中再想想自己印象深刻的、特别开心的是什么?请你选出来,今天我们就围绕特别开心的那次玩来写一篇习作。
板块二写清玩的过程,表现玩得高兴
1.审清题目要求。
以“那次玩得真高兴”为题,写一篇习作。
从题目上看,这是要求写自己的一次玩,一次开心的玩,在写玩的过程中要把玩得真高兴写出来。
2.回忆怎么玩的。
(1)整体想一想。
上面已经确定了玩得特别开心、印象特别深刻的那次玩,现在回忆一下当时是怎么玩的:
在什么时间、什么地点、和谁玩,玩的过程是怎样的,印象特别深刻、特别开心的是什么?
(2)“放电影”回顾。
回忆“当时是怎么玩的”可以通过“放电影”式的方法在脑海里回想一遍。以课间和小伙伴玩“掰手腕”为例,可以这样想清过程。
表格清晰地呈现出掰手腕的顺序、过程与情景。
(3
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