- 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
目录
TOC\o1-2\h\u一、课堂设计与活动组织 2
1.分步骤教案生成 2
2.跨学科游戏化活动 2
3.差异化教学支持 3
二、作业与测试优化 4
4.创意作业生成器 4
5.压力测试转化器 6
6.个性化错题本 7
三、学生评估与反馈 8
7.非正式观察量表 8
8.成长轨迹可视化 8
9.1v1反馈话术 9
四、家校沟通与协作 10
10.家长会简报生成 10
11.突发事件应对模板 11
12.个性化家访指南 12
五、教学管理与专业发展 13
13.会议效率提升器 13
14.论文选题挖掘器 14
15.跨校资源整合 15
一、课堂设计与活动组织
1.分步骤教案生成
角色:小学英语老师
任务:设计动物主题TPR课堂
要求:分“热身-输入-练习-输出”四环节,标注教具(如玩偶、卡片)和具体动作指令
输出:用Markdown表格呈现,每步骤时长控制在3分钟内
技巧:结构化拆分+时间管理,参考分步思维链和逐步指导
示例:
2.跨学科游戏化活动
任务:设计一个融合数学与英语的闯关游戏,包含3个关卡(如“数字单词拼图”“形状分类竞赛”)
说明:道具清单(磁性白板、彩色贴纸)和小组协作规则,用★/★★/★★★标注难度等级
技巧:结合压缩词技巧(明确“跨学科”“游戏化”关键词)和超级具体原则
示例:
关卡一:数字单词拼图
目标:学生通过拼图复习数字1-10的英文单词
道具:磁性数字拼图、白板
规则:学生分组完成拼图,每完成一个数字拼图,需用英语说出对应的单词
难度:★★
关卡二:形状分类竞赛
目标:学生根据形状分类,并用英语描述
道具:彩色贴纸(圆形、方形、三角形)、分类卡片
规则:学生分组将贴纸按形状分类,并用英语描述每个形状(如Thisisacircle)
难度:★★★
关卡三:数学英语问答
目标:学生通过问答复习数学概念(如加减法)和英语表达
道具:问答卡片、计分板
规则:学生分组回答问题(如Whatistwoplusthree?),答对加分,答错表演一个小节目
难度:★★
3.差异化教学支持
任务:为三年级混合能力班级设计分层阅读任务
目标群体:A组(自主阅读)、B组(教师伴读)、C组(图文匹配)
要求:分别提供3组书单(如《牛津树L3》《RAZaa》)及配套练习,用~~~分隔示例
技巧:场景化分层+示例分隔符,参考投喂示例和分解法
示例:
A组(自主阅读)
书单:《牛津阅读树Level3》
练习:完成阅读后,写一篇小短文介绍故事内容,并用英语回答问题。
复制
**B组(教师伴读)**
-**书单**:《RAZaa》
-**练习**:教师伴读,学生跟读并回答简单问题(如Whatisthemaincharactersname?)。
C组(图文匹配)
书单:《小猪佩奇绘本》
练习:学生将图片与句子匹配,教师指导并讲解。
二、作业与测试优化
4.创意作业生成器
角色:语文老师
任务:为《草房子》设计5种非书面作业(如角色访谈剧本、场景立体书)
要求:注明所需材料(黏土、录音设备)和提交形式,避免使用“读后感”“摘抄”等传统形式
技巧:反向约束+道具清单,融合反许愿式提示和压制幻觉技巧
示例:
角色访谈剧本
材料:纸、笔
提交形式:纸质剧本
说明:选择书中一个角色,设计一个访谈剧本,包括访谈问题和角色回答。
场景立体书
材料:硬纸板、彩纸、黏土
提交形式:实物展示
说明:选择书中一个场景,制作一个立体书模型,展示场景细节。
故事广播剧
材料:录音设备、手机
提交形式:音频文件
说明:录制一个广播剧,用声音和音乐讲述书中一个章节的内容。
绘本改编
材料:绘画工具、纸
提交形式:绘本一本
说明:将书中一个章节改编成绘本,用绘画和文字讲述故事。
角色海报
材料:A4纸、彩笔
提交形式:纸质海报
说明:为书中一个角色设计海报,包括角色画像、性格特点和重要情节。
5.压力测试转化器
任务:将五年级数学单元测试转化为闯关任务
要求:
用故事情境串联考点(如“小数王国救援行动”)
每关包含1个核心知识点和1个趣味惩罚机制(如答错跳兔子舞)
输出关卡地图图示
技巧:游戏化叙事+可视化输出,参考多角色扮演和思维树方法
示例:
关卡一:小数王国的宝藏
知识点:小数加法
任务:计算宝藏的重量(如0.25+0.75=?)
惩罚机制:答错需跳兔子舞一次
地图图示:绘制小数王国地图,标注宝藏位置
关卡二:解救小数精灵
知识点:小数减法
任务:计算解救精灵所需的钥匙数量(如1.5-0.8=?)
惩罚机制:答错需模仿小数精
您可能关注的文档
最近下载
- 新版现代西班牙语第二册课后答案.docx
- 新概念英语第一册lesson23-24.ppt VIP
- 第二单元《微生物的妙用》第二课时(说课稿)-2023-2024学年五年级下册综合实践活动粤教版.docx
- 小学操场塑胶跑道及人造草坪施工方案设计.doc
- 水平五(高中)体育《弯道跑技术》教学设计及教案.doc
- 必达智能V3MT感应密码锁用户手册.pdf
- 第二单元《微生物的妙用》第一课时(说课稿)-2023-2024学年五年级下册综合实践活动粤教版.docx
- 酒店品牌建设与管理 全套课件.pptx
- 仁爱版八年级下册英语全册课件.pdf
- 人教版四年级数学下册第二单元观察物体(二)大单元教学设计 .pdf
文档评论(0)