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动画运动规律Chapter1动画中运动Chapter2动画中力学原理Chapter3动画基本原理Chapter4自然现象运动规律Chapter5人物运动规律Chapter6动物运动规律1第1页
2Chapter1动画中运动1.1动画是什么?1.2动画中运动1.3动画运动中基本概念1.3.1原画和中间画1.3.2摄影表1.3.3时间、距离、张数与速度1.3.4加速与减速1.3.5循环和停顿1.3.6节奏1.3.7分层1.4空间透视基础1.5摄影机运动小结第2页
3Chapter2动画中力学原理2.1运动与力2.1.1动画中运动2.1.2动画中常见力2.1.3牛顿运动定律2.2动画运动形式2.2.1弹性运动2.2.2惯性运动2.2.3曲线运动第3页
4Chapter3动画基本原理3.1压缩与拉伸3.2预备动作3.3动作调度3.4次序动画与原画——动画制作方式3.5追随与交搭动作3.6慢入与慢出第4页
5Chapter3动画基本原理3.7动作弧线3.8次要动作3.9时间掌握3.10夸大3.11立体造型3.12吸引力小结第5页
6Chapter4自然现象运动规律4.1风4.6水4.2雨4.7火4.3雪4.8烟4.4闪电4.9爆炸4.5云小结作用:对剧情发展、渲染画面情绪气氛起着主要作用。第6页
7Chapter5人物运动规律5.1人体简化结构5.2角色动作分析5.2.1动态线5.2.2轴线5.2.3平衡与稳定5.2.4动作次序与轨迹5.3行走5.4跑步5.5跳跃5.6面部动作5.6.1表情5.6.2口型第7页
8Chapter6动物运动规律6.1四足类6.1.1走6.1.2跑6.1.3跳、扑6.2禽类6.2.1以走为主禽类6.2.2以飞为主禽类6.2.3涉禽类6.3鱼虫类6.3.1鱼类6.3.2虫类6.4拟人化动物第8页
9期末成绩卷面题型一、填空题(7小题,共20分)二、简答题(2小题,共20分)三、绘画题(4小题,每小题10分,共40分)四、叙述题(1小题,共10分)五、分析题(1小题,共10分)总评成绩=卷面成绩*70%+平时成绩(含课堂和试验)第9页
10101.1动画是什么?艺术类别建筑、绘画、雕塑、音乐、舞蹈、诗歌、电影、动画依据艺术形象存在方式,艺术可分为时间艺术:音乐、舞蹈、诗歌空间艺术:建筑、绘画、雕塑时空艺术:电影、动画依据艺术物化形式,艺术可分为静态艺术:建筑、绘画、雕塑动态艺术:电影、动画视听结合——动画作为艺术第10页
11动画是什么样艺术?动画不是“会动画”,而是“画出来运动”艺术;——著名动画家诺曼·麦克拉伦(NormanMcLaren)动画本质:动画是一门“运动幻觉制造”艺术动,是动画内容和目标,是动画根本所在。动,是动画独特媒介材料。第11页
12小结动画不是“会动画”,而是“画出来运动”艺术;动画是逐帧(逐格)制作、视听结合创造运动幻觉一个媒介。闪光融合现象和似动现象是动画创造原理。心理学对人类知觉理论是动画运动规律科学基础。第12页
131.3.6节奏节奏有规律强弱、长短现象,称为节奏。动画节奏包含角色本身运动所形成节奏,镜头转换、镜头移动所形成节奏,背景音效、光影和色彩改变所形成节奏。动画运动节奏,也称为动作节奏,是指角色在运动过程中,因为时空关系改变而产生有规律速度改变。包含动作幅度、力量强弱、速度快慢以及运动过程中间歇和停顿等改变。时间、空间和速度是组成动作运动节奏基本要素。第13页
141.3.6节奏节奏按照其速度不一样,能够分为(1)柔和节奏是一个渐快或渐慢节奏,产生柔和感觉。停--慢--快、快--慢--停(2)强烈节奏是一个突然性节奏,产生强烈感觉。快--停、快--停--快(3)急骤节奏是一个渐快后骤然停顿节奏,可能预示一个异常结果发生。慢--快--停《幻想曲》6:40第14页
151.3.7分层原画分层设计是指在同一个镜头原画里,把几个角色和同一个角色因动作运动方式不一样形象分层来画。动画中分层包含不一样角色层、背景、前景、中景等。普通情况下考虑到影像画面清楚度,包含人物、背景,分层最多不应超出5层,因为每一层赛璐珞片都会减弱画面色度和明度。第15页
16原画分层什么情况下需要分层处理?(1)主次不一样(2)运动规律不一样(3)运动速度不一
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