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TTAF134-2022 基于5G移动边缘计算的云游戏技术要求.pdf

TTAF134-2022 基于5G移动边缘计算的云游戏技术要求.pdf

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T/TAF134—2022

基于5G移动边缘计算的云游戏技术要求

Technicalrequirementsofcloudgamingbasedon5Gmobileedgecomputing

2022-09-15发布2022-09-15实施

电信终端产业协会发布

T/TAF134—2022

目次

前言II

1范围1

2规范性引用文件1

3术语和定义1

4缩略语3

5基于5G移动边缘计算的产业结构及云游戏部署模式3

5.1基于5G移动边缘计算的产业结构3

5.2基于5G移动边缘计算的云游戏部署模式4

6基于5G移动边缘计算的云游戏参考架构4

6.1云游戏对5G边缘计算的业务需求4

6.2云游戏参考架构5

7基于5G边缘计算的云边协同技术要求6

7.1云边协同实现方式6

7.2云边协同技术要求6

8基于5G边缘计算的云游戏能力部署技术要求7

8.1云游戏在边缘云的部署方式7

8.2部署在边缘云的云游戏技术要求7

9基于5G网络与分流能力的云游戏技术要求8

9.1基于ETSI定义的边缘计算框架获取5G网络与分流能力8

9.2基于公有云下沉模式获取5G网络与分流能力8

10基于5G边缘计算的云游戏安全性要求8

10.1云边交互安全8

10.2网络安全8

10.3数据安全9

参考文献10

I

T/TAF134—2022

前言

本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定

起草。

请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。

本文件由电信终端产业协会提出并归口。

本文件起草单位:咪咕互动娱乐有限公司、中移(苏州)软件技术有限公司、中国信息通信研究院、

炫彩互动网络科技有限公司、华为技术有限公司、百度在线网络技术(北京)有限公司。

本文件主要起草人:李鹤、司美玲、王泉、宋雪飞、房雅丁、武涛、林瑞杰、苏兆飞、曾晨曦、张

朗、仲阳、唐勇、刘晓军、陈进、黄云霞、乔峙、穆琳、曹涛、黄勇。

II

T/TAF134—2022

基于5G移动边缘计算的云游戏技术要求

1范围

本文件规定了云游戏系统在5G移动边缘计算场景下的产业结构、部署模式、参考架构、云游戏能

力部署技术要求、基于5G网络与分流能力的云游戏技术要求、云边协同技术要求及安全性要求。

本文件适用于云游戏系统在5G移动边缘计算场景下的架构设计、开发和运维。

2规范性引用文件

本文件没有规范性引用文件。

3术语和定义

3.1

云游戏cloudgaming

将游戏放在云端服务器运行的游戏方式。“云游戏”模式下,游戏的存储、计算、渲染等都在云

端完成,玩家可以通过任意终端、随时随地的体验到高品质游戏。

3.2

云游戏实例cloudgam

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