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漫画

语言;教学方法;教程安排;漫画的主要功能还是叙事,所以抽象的漫画很少见。

另外漫画的绘画风格或视觉呈现方式与漫画的受欢送程度关系非常密切。

不管你漫画的故事多精彩多有趣,如果读者不喜欢你的画风和你的造型风格。那么他们就会放弃看你的漫画。;漫画

的历史;1.1“漫画”的形成与开展

;1.2“漫画”的形成与开展

;埃及壁画;漫画大师威尔.埃斯纳将漫画称为“连续的艺术”,漫画家斯科特麦克劳德在这个根底上将现代漫画定义为“经过有意识排列的并置图片和其他图像。”一一用来传递信息和激发欣赏者接受美学。;《闪灵侠》;弗兰克·米勒;《罪恶之城》;2.1传统漫画与现代漫画的特点解析

;“漫画”类型的开展与演变

;“漫画”类型的开展与演变

;”四格漫画“

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;“漫画”类型的开展与演变

;1.认真学习根底知识;2.写你所知道的;3.决定风格;3.决定风格——写实派;3.决定风格——白描派;3.决定风格——唯美派;3.决定风格——简单派;3.决定风格——简单派;3.决定风格——草稿派;4.选择一个格式;5.创立草稿;5.开始绘制图画;“漫画”类型的开展与演变

;现代漫画语言;一.现代漫画语言

;二.现代漫画语言的图形构成元素——文字

;(二)、拟声词

拟声词是漫画的主要特征之一,前面说过在漫画中用文字来表达声音,拟声词就相当于漫画中的音效、环境音等,此外还包括现实世界中并不存在的一些被创造的“声音”。

拟声词也是漫画的符号性标志之一,早已是名声在外,比方在波普艺术中,拟声词与漫画网点等都被用作漫画的一种识别标签来应用的。

(三)、拟态词

拟态词看上去跟拟声词长得差不多,但是它们却存在着很大的不同。

拟声词是利用通感制造音效等声音加强故事的表现力。

而拟态词是用来表达一种状态,让画面表达更加的精确,使读者能更准确地体会作者的意图,同时精简画面,用更少的画面表达更多的内容。

拟态词也是让漫画具有“似动性”的手段之一。;现代漫画语言的图形构成元素——图形;(二)、背景和道具

背景可以提供给角色一个表演的舞台,给读者更加丰富的方位和环境信息,从而更好的理解人物行为的意义与目的。

道具可以让人物与环境有更多的互动、产生更紧密的联系,而且道具也能使人物的表演的范围有所扩展,更有利于展现人物个性与诉求等。

从风格上来讲,背景和道具要比人物风格灵活的多,背景和道具可以跟人物风格相一致也可以有明显差异。

一般来说背景和道具的风格要比人物更加写实,但是反过来,如果背景和道具很“卡通”,人物却很写实,那看起来就很别扭了。

另外背景和道具可以根据剧情需要和人物心情的改变,风格会产生变化。比方角色手里拿着一把枪,之前枪是跟人物一样的风格,可这时角色发现枪上有一排字,他仔细观察着这行字的内容。这时枪的风格肯定会变得更加写实,充满细节。

背景也同样,有些时候为了表达角色的一些状态,漫画的背景也会变成表现性的线条或图案,加强某种情绪或怪异的气氛等等,这方面的表达在日本的少女漫画中比较常见。

;(三)文字以外的图形符号

表情符号是对人类各种表情的简化和归纳,随着漫画的开展一些表情符号已经成为一种统一的标准,可以无限的复制和套用。

这种标签式的表情不但减轻了绘画写实表情的工作量,而且应用表情符号产生的夸张效果有时要比写实的表情更能表达人物的喜怒哀乐,悲欢离合。

;(四)颜文字

社交软件和各种通讯软件中的表情符号就是对漫画表情符号的移植,并且产生了颜文字等变体。;(五)漫画的格子

漫画的格子是漫画里每幅画面的边界,每一个格子内都拥有不同的时间与空间。

漫画与电影不同,电影是单幅画面连续播放(电影依赖于时间),而漫画是多格画面并置于一个页面上(漫画更依赖于空间),而且漫画也不一定要像电影那样保持连续和顺畅的连贯画面。

;;;;;;;;;;;;三.现代漫画语言的分镜手法

-—现代漫画的时间构成;三.现代漫画语言的分镜手法

-—现代漫画的时间构成;三.现代漫画语言的分镜手法

-—页面分格

;三.现代

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