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《UG基本操作》课件.ppt

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UG基本操作

课程目标

1

掌握UG软件基本操作

熟悉UG软件界面,学会基本绘图、建模、装配和工程图绘制等功能。

2

提高产品设计能力

通过学习UG软件,能够独立完成简单的产品设计工作,例如创建模型、进行尺寸标注和生成工程图。

3

了解UG软件的应用范围

了解UG软件在机械、汽车、航空航天等领域的应用,并能将其应用于实际设计项目中。

UG简介

领先的CAD/CAM/CAE软件

UGNX是一款功能强大的三维设计软件,涵盖了产品设计、制造和工程分析的各个环节。

广泛的应用领域

UGNX被广泛应用于汽车、航空航天、机械制造、电子产品等领域,满足各种设计需求。

直观易用的界面

UGNX拥有友好的用户界面,使学习和使用变得更加容易,提高了工作效率。

UG的基本界面

UG的界面包含多个工具栏和窗口,每个窗口都有不同的功能。菜单栏提供各种命令和选项。工具栏包含常用的功能按钮。图形窗口是主要工作区域,用于显示模型、图形和工程图。

文件管理

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基本视图操作

前视图

显示物体的正面,用于查看物体的形状和轮廓

后视图

显示物体的背面,用于查看物体的背面细节

左视图

显示物体的左侧面,用于查看物体的左侧细节

右视图

显示物体的右侧面,用于查看物体的右侧细节

顶视图

显示物体的顶部,用于查看物体的整体布局和结构

底视图

显示物体的底部,用于查看物体的底部细节

基本绘图操作

1

绘制点

2

线

绘制直线、折线、圆弧线等

3

绘制平面图形

4

实体

创建实体

拉伸特性

创建实体

拉伸特性用于创建具有固定截面的实体,如长方体、圆柱体等。

定义方向

通过指定拉伸方向和距离,控制实体的尺寸和形状。

选择截面

选择要拉伸的二维截面,可以是草图、曲线或其他实体的截面。

挤出特性

创建实体

基于二维草图,沿着指定方向进行拉伸,创建实体模型。

参数控制

通过指定挤出方向、距离和截面形状,精确控制实体的尺寸和形状。

应用范围

广泛应用于创建各种几何形状的实体,如立方体、圆柱体、锥体等。

布尔运算

1

并集

将两个实体合并成一个新的实体。

2

交集

保留两个实体重叠的部分。

3

差集

从一个实体中减去另一个实体。

阵列特性

线性阵列

在直线方向上复制对象,可以设定阵列个数、间距和方向等参数。

圆形阵列

围绕圆心复制对象,可以设定阵列个数、半径和角度等参数。

路径阵列

沿着指定的路径复制对象,可以设定阵列个数和路径参数。

圆弧特性

圆弧创建

UG中可使用多种方法创建圆弧,例如:通过两点和半径创建、通过三点创建、通过切线和半径创建等。

圆弧修剪

可以使用修剪工具对圆弧进行修剪,以获得所需的形状。

圆弧延伸

可以使用延伸工具对圆弧进行延伸,以增加其长度。

元特性

概念

元特性是UG中一种强大的工具,它允许用户创建重复的几何形状,例如孔、槽或其他特征,并将其应用于多个地方,而无需重复创建。

应用

元特性在制造中特别有用,因为它可以帮助节省时间和提高效率。例如,在设计一个包含许多孔的零件时,可以使用元特性来快速创建所有这些孔,而不是手动创建每个孔。

曲面创建

1

扫描

使用扫描方法,通过沿一条路径移动一个截面,生成曲面。这通常用于创建简单的曲面,如圆柱体或圆锥体。

2

放样

放样方法利用两条曲线或一组截面创建曲面。这对于创建更复杂的曲面,如扭曲或弯曲的曲面很有用。

3

旋转

旋转方法通过绕一个轴旋转一条曲线来生成曲面。这对于创建诸如碗或球体等旋转对称的曲面很有用。

4

规则曲面

规则曲面方法用于创建具有特定形状的曲面,如圆柱体、圆锥体或球体。

实体装配

1

部件创建

2

零件组装

3

关系定义

4

装配动画

部件的建立

1

新建部件

创建新的零件文件。

2

草图绘制

使用草图工具绘制基础形状。

3

特征创建

使用拉伸、挤出、旋转等特征工具。

4

修改造型

使用布尔运算、阵列等工具修改形状。

零件组装

1

导入零件

将已建好的零件导入到装配体中。

2

定位零件

使用移动、旋转、对齐等工具将零件放置到合适的位置。

3

定义关系

设置零件之间的约束关系,例如固定、平行、垂直等。

关系定义

定义零件之间的约束关系,如固定、移动、旋转等

设置零件之间的相对位置,确保装配的准确性

定义零件之间的运动关系,如齿轮啮合、滑块运动等

装配动画

创建动画

定义动画轨迹,设置动画时间和速度。

添加关键帧

在关键帧位置,设置部件的姿态和位置。

渲染动画

生成动画视频,保存并导出。

工程图创建

1

尺寸标注

添加尺寸和公差

2

视图生成

创建必要的视图

3

标题栏设置

添加标题和元数据

尺寸标注

1

基本尺寸

包括长度、宽度、高度等基本几何尺寸。

2

直径尺寸

用于标注圆形或圆柱形物体的直径。

3

角度尺寸

用于标注物体之间的角度关系。

4

特殊尺寸

例如

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