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学习情境4-单片机按键控制系统
按键是单片机系统中重要的输入设备,按照结构可分为两类。一类是触点式开关按
键,如机械式开关、导电橡胶式开关灯;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。前者造价低,后者寿命长。目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。
在单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能。
在该学习情境中,主要研究单片机系统的按键控制机制,掌握如何使用按键完成各种信息的输入,帮助加深对单片机控制系统中输入机制的理解。
情境描述
项目-1按键控制LED灯的多样闪烁
1知识储备
二、项目分析
这是一个比较复杂的单片机控制系统,包含了输入设备(按键)、输出设备(LED灯)、单片机(运算器、控制器、存储器),实际上已经是一个完整的计算机系统。要完成该任务,需要综合多方面的考虑和设计。主要内容包括:
1、硬件连接:4个独立按键接在P1.0~P1.3引脚,P3口接8个LED指示灯。
2、处理逻辑:首先判断是否有按键按下。将接有4个按键的P1口低4位
(P1.0~P1.3)写入“1”,使P1口低4位为输入状态。然后读入低4位的电平,只要有一位不为“1”,则说明有键按下;
3、按键去抖:当判别有键按下时,调用软件延时子程序,延时约10ms后再进行判别,若按键确实按下,则执行相应的按键功能,否则重新开始进行扫描;
4、获得键值:确认有键按下时,可采用扫描方法,来判断哪个键按下,并获取键值;
5、函数实现:编写四个函数,分别实现四种不同的LED显示形式;
6、分支控制:使用switchcase语句实现按键的分支控制,每个分支调用一个函数。
一、项目描述
单片机与4个独立按键k1~k4
联合控制8个LED指示灯实现多样的闪烁效果。按下k1键,
P3口8个LED正向(由上至下)流水点亮;按下k2键,P3口8个LED反向(由下而上)流水点亮;按下k3键,高、低4个LED交替点亮;按下k4键,P3
口8个LED闪烁点亮。
键盘主要分为两类:非编码键盘和编码键盘。
非编码键盘:按键直接与单片机相连接,常用在按键数量较少的场合。系统功能比较简单,需要处理的任务较少,成本低、电路设计简单。按下键号的信息通过软件来获取。
非编码键盘包括独立式键盘和矩阵式键盘两种结构。
独立式键盘的各键相互独立,每个按键各接一条I/O口线,通过检测I/O输入线的电平状态,判断哪个按键被按下。
8个按键k1~k8分别接到单片机的P1.0~P1.7引脚,
上拉电阻保证按键未按下时,对应I/O口线为稳定高电平。
当某一按键按下时,对应I/0口线就变成低电平,与其他按键相连的I/O口线仍为高电平。
因此,只需读入I/O口线状态,判别是否为低电平,就很容易识别出哪个键被按下。
独立式键盘电路简单,各条检测线独立,识别按键号的软件编写简单,适于按键数目较少场合。
AT89S51
P1.0P1.1
P1.2P1.3P1.4P1.5P1.6
P1.7
O+5V
1kQ×8
山k1
k2
k3
k4
k5
k6
k7
山k8
·引导问题1
·独立式键盘的特点是?
·引导问题2
●怎样识别某个按键被按下
要求:当按下按键,对应的LED灯亮,松开按键,对
应的LED灯灭。
任务分析:
要实现用按键控制LED的显示,首先要使单片机读入按键的状态,再根据按键的状态去控制LED的显示。
每当按下按键时,单片机引脚P3.3为低电平,程序运行时要判断P3.3引脚是否为低电平,若为低电平,表示按键已按下。按键每按下一次,P1口输出数据变
化一次,P1口输出不同的数据使不同的LED灯被点亮。
#includereg52.h
sbitKEY=P3^3;//定义按键输入端口sbitLED=P1^2;//定义led输出端口
voidmain(void)
KEY=1;//按键输入端口电平置高while(1)
{
任务2按键控制LED显示
if(!KEY)LED=0;
else
LED=1;
{
·引导问题4
·对程序进行修改,将if所涉及的四行语句简化为一行,并实现同样的功能,将修改后的主要代码写到下面。
任务3带延时去抖的按键控制LED显示
·按键是一种开关结构,由于机械触点的弹性及电压突跳等原因,在闭合及断开的瞬间,均存在电压抖动过程。抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般为5
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