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《第一节 解决问题的方法》名师教案.docxVIP

《第一节 解决问题的方法》名师教案.docx

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学而优教有方

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第一节解决问题的方法

一、教材分析

(一)内容分析

本节主要内容是围绕计算机解决问题的过程展开的。以一个有趣的“狼羊过河”的问题引入新课,教师通过一道数学题的解题过程来说明计算机解决问题的过程,其核心就是算法的设计。教师可多举例阐释算法的概念,让学生联系生活、学习实际,了解常见的算法描述方法。教师需重点强调流程图描述的方法,可通过讲授、小组活动、任务驱动等方法展开流程图的学习,并完成“思考与探索”和“实践活动”。

(二)教学目标

(1)通过“实践活动1”引出问题的解决方法,理解计算机解决问题的过程,通过“思考与探索”开放式的问题,培养学生使用计算机编程的方法解决问题的意识。

(2)通过“算法”的讲授,让学生了解算法的概念及常见描述方式,会用自然语言描述问题解决过程。

(3)通过“思考与探索”及分析流程图描述方法的范例,引出流程图的学习,会用常用流程图基本图形符号描述简单的数学问题。课堂上探究“实践活动2”和“练习提升”,学会解决问题的过程,即设计问题、分析问题、设计算法及绘制算法流程图。

(三)教学重点和难点

1.教学重点

使用流程图描述问题解决过程。

2.教学难点

算法的设计。

二、学情分析

深入了解人工智能后,学生会发现:问题解决的核心就是程序设计。而要进行程序设计,就要先从程序设计思想、算法、流程图开始学起。学习本节时,学生需要有一定的解决问题的思路,与数学学科结合,会画流程图。对于本节的难点——算法的设计,学生可以在教师的引导下,从具体问题入手,理解问题解决的过程。

三、教学建议

(一)课前准备

设备:多媒体教学设备。

学生:了解流程图相关知识(数学学科曾涉及)。

教师:准备好与学生生活、学习联系较紧密的问题解决过程,如解决“将家里地面打扫干净”的问题;做好算法、流程图等相关知识储备;准确完成教材中的“思考与探索”“实践活动”内容;准备一个用于展示教学内容的演示文稿;设计教学用的记录表、评价表。

(二)过程设计

本节内容主要讲解计算机解决问题的过程,向学生介绍算法概念及描述方式、流程图符号的含义及应用等知识。本节理论讲解部分所占比重较大,不能仅采用讲授法进行教学设计,需要教师下功夫多举一些实例帮助学生理解,需要调动学生参与算法的学习和分析。

本节围绕教学内容,每个模块都设计有“实践活动”或“思考与探索”,通过“思考与探索”的问题,引导学生思考和讨论,引出下一个模块的内容。“学习指引”中用一个“狼羊过河”问题进行导入,让学生在思考、分析问题解决的过程中,初步感受问题解决的过程。教材中提供的资料和活动有限,教师可以根据实际情况设计任务,以小组为单位,进行学习实践活动,并对各小组表现进行统计,给予评价反馈。

建议课堂中完成分组,并确立组长和组员的分工。为了更好地完成分组活动,可以设计一些活动记录表。在教学过程中,需要学生以小组为单位收集整理一些学习资料,为了培养学生良好的学习习惯,建议以文件的形式,将相关信息整理合并保存,如:小组编号\章节\活动\文件等。

参考教学过程如下。

1.创设情境,引入新课

通过“狼羊过河”问题,学生能迅速进入问题分析、问题解决的情境中来。通过分析问题找答案,做“实践活动1”,初步体验问题解决的过程。教师也可根据自己学生的实际情况,先设计一个更简单的问题,让学生说说如何解决,然后再用“狼羊过河”这个案例。

2.引领学生探究计算机解决问题的过程

建议老师在前一个环节的基础上,带领学生分析问题解决的步骤和过程,再进一步,探究计算机是如何解决问题的。让学生自主阅读教材,看图2-1-2计算机解决问题的过程。强调分析问题和设计算法这两个过程的重要性。遇到需解决的问题时,不要急于去设计程序,一定要先进行问题分析,而且要尽可能全面、科学、准确地分析。对问题分析完后,要进行算法设计,这是问题解决的关键步骤,是决定问题最终解决效率的重要环节。通过“思考与探索”,培养学生的发散性思维,让学生说说,他们准备设计程序解决什么样的问题?教师再根据学生所说,引导他们进一步进行问题的分析和算法的设计。

3.学习算法的概念和常见描述方法等相关知识

什么是算法?这个概念对于初学编程的学生们来说有一些陌生,教师可以从“方法”这个词引入,再讲解“算法”和“方法”的区别和联系,帮助学生理解。

学习算法描述的方法之前,要让学生明白,为什么要进行算法的描述,不能直接设计程序吗?要讲清算法描述是程序设计人员设计程序的依据,也可用于程序设计人员之间的交流、探讨。教师可以组织小组活动,分别对前面提到过的问题进行自然语言描述。对于还未学到的流程图描述方法和伪代码描述方法,教师可举例说明。通过“实践活动2”,让学生在学习下一个内容(流程图)之前,先来探究流程图符号

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